Bài tập cuối phần 2: Nghiên cứu style
Artstyle theo đuổi: Game Hollow Knight và có tham khảo hình game Hollow Knight: Silksong. Game hầu hết được vẽ bởi họa sĩ Ari Gibson.
Promo art


Ảnh trong game:


Phân tích artstyle:
Tạo hình nhân vật: nhân vật thường tỉ lệ đầu to bằng người. Mắt to, chỉ có lòng đen. Không có chi tiết mồm miệng tai. Chân tay đơn giản hóa. Quần áo và phụ kiện sẽ có chi tiết hơn. Màu sắc dùng cho nhân vật thường trầm.
Tạo hình background: rất nhiều chi tiết và hiệu ứng. Màu sắc cũng tươi hơn và gam màu cũng đa dạng hơn. Background được tạo bởi nhiều layer đồ vật/chi tiết được trồng lên nhau.
Line: thường line nét thanh, ít chuyển tải thông tin, không có nhấn nhá mấy.
Blend: Nhân vật gần như không có blend hoặc chỉ đổ bóng 1 mảnh, không có blend chi tiết hay có chất liệu gì. Background được có blend nhiều hơn và tạo chất liệu cho vật như đá, cây.
Hiệu ứng: Những đồ vật và chi tiết ở xa sẽ có hiệu ứng mờ/blur để làm nổi những đồ vật ở gần màn hình. Sau đó sử dụng layer chỉnh màu để tạo ánh sáng, điểm nhấn, hoặc cho 1 nhóm layer có sự hòa trộn màu sắc.
Study màu và palette sử dụng

Quá trình làm bài:
Sketch

Lineart

Tranh hoàn thiện










Bình luận
Đánh giá của giảng viên