Bài Tập Cuối HP 2

Việt Hoàng

22/08/2023 Digital Painting Toàn DiệnDC 5.1 81 lượt xem

0

1. Art Style: Ironhide Studio 

2. Study Style: 

a) Ref 

- Nhân Vật:

qztVZXcluRRgQFObF1CVmabl8Lhw77Z4QoU2rw6D.png

QGQg6e2SqiBg81D5IsZzvdODKRhrUefxfT91HyEB.png

pRErUJecjHfn4bLBszUHBza41Vo6H1pZPiF0Pjf4.jpg

- Môi trường:

hh12AWLzwJWHcrC8YEE4p5cz5sutRuobOwi80S2h.jpg

1Li34EZO4rRGp3hv4HC7aKc33ONiJwjuBTxcLsnX.jpg

o38ESjo38M6aEF30AuzYbgGEf2OIW8P8wGbaXVGO.jpg



Nhân Vật
Môi Trường
Line 
Tất cả đều có Line

Một số Line có Phân cấp chính phụ và xa gần

Line dày, có màu tùy vào màu của vật thể.

Line có màu tối hơn so với màu tối nhất của vật.

Tất cả đều có Line

Một số Line có Phân cấp chính phụ và xa gần

Line dày, có màu tùy vào màu của vật thể.

Line có màu tối hơn so với màu tối nhất của vật.Đỗi chỗ (VD tinh thể)

Line có chịu ảnh hưởng về ánh sáng.
Tạo hình
Đầu to hơn bình thường
Mặt có sắc cạnh

Tạo hình đơn giản nhưng tỉ lệ khá giống thật.

Thường mang áo choàng/ mặcđồ vải, phong cách fantasy / truyện cổ tích

Hạn chế vẽ chi tiết phần mắt.
Có góc tròn và sắc rõ ràng tùy vào vật thể.

Thường có chủ đề fantasy / truyện cố tích

Cách làm texture đơn giản không đi xâu vào chi tiết nhưng vẫn đủ tín hiệu nhận biết chất liệu của vật thể.
Màu, blending, ánh sáng
hiệu ứng khác
Màu thường tươi sáng, mang tính hoạt hình, không realistic

Các mảng màu phần chia rõ ràng, tạo thành khối.

Độ tương phản khá cao
Hue thay đổi khá thường xuyên khi mô tả 1 vật thể.

Có những chấm tròn quanh những chỗ giao nhau giữa 2 màu thể hiện texture.

Ánh sáng thường gắt, làm mất màu gốc.


3. Bảng luật màu:

FSweKodRBhgrmELcGq0sTb0Seg9poHJud3n0l5l5.jpg

 4. Các bước chi tiết: 

CLmpLfxtiq9ERp5jfXbH90UeDxax2qoAroJq7P5L.jpg

KpYqwS8zFM7uRXhkh7QTE8AlIxSJKNIToJx2yR6E.jpg

RhgoY57BO1RdivF5ptAlTWmNXLpQE5SMUGtIHbG8.jpg

uTIlqM3QFn5nSd4c4C8uj4Q5dvcQxnQkvrQF3JOv.jpg

iEO7H8mZRSwJllAUoPFUb5bSUKguJSHLk31v6kNw.jpg

18y1GRFFyCF5jZpcx0FNet9YRmsilFmRflZbJNXq.jpg

#btvn#studystyle

#btvn#studystyle

0

Bình luận