Bài kết thúc học phần - Milo-K da Meg
Xem bài tôi à? vậy vào check cả bài hát tôi viết nhé!
1. Style: Họa sĩ @mclo_lydart

Đa số toàn các tranh nhiều nhân vật, nhiều hiệu ứng và "siêu năng lực" ở nền khá rối mắt - rất hiếm tranh vẽ cả cảnh vật.
2. Quá trình nghiên cứu:
Nhân vật | Môi trường | |
Line | • Line thường khá đậm - nhất là ở viền. Tuy nhiên sẽ không đều mà có chút nham nhở - nhờ hiệu ứng brush của Procreate (có thể tái hiện trên phần mềm khác). Màu line không phải màu đen mà là màu xanh dương tối. • Line các điểm nằm gọn trong người nhân vật thường là màu tối hơn màu da gốc. | • Background thường không có line, nhưng những vật đóng vai trò là nguồn sáng sẽ có line màu (thường là midtone đổ lên highlight) khá nham nhở và đậm như line người. • Foreground có line rõ ràng - thường là màu tối hơn của màu base chủ thể, đậm và cũng nham nhở. |
Tạo hình | • Phong cách anime có kết hợp comic và cartoon phương Tây. • Nhân vật thường là các nhân vật có sẵn trong manga/anime hoặc do khách đưa cho. • Biểu cảm thường là hiếu chiến, ngầu. • Nhân vật nam bất kể hình dáng đều rất cơ bắp và luôn trong trạng thái sẵn sàng chiến đấu kể cả khi thư giãn. • Mắt có kết hợp của nhân vật gốc, vừa pha trộn yếu tố đuôi mắt nhọn và mí mắt dưới có đứt đoạn thể hiện lông mi. • Tóc thường là cả một khối với vài lọn tóc cấu thành bởi line đơn giản. • Nhân vật nam đa số có tỷ lệ vai bằng 2 cho tới 2.5 đầu, còn chiều cao thường bằng tỷ lệ chiều cao trung bình của nhân vật manga anime. • Rất hay vẽ góc nghiêng 3/4. | • Môi trường hiếm khi có mặt, nhưng nếu có thường liên quan tới điều gì đó ở nhân vật (bối cảnh, xuất thân, sức mạnh, sự kiện, trạng thái cảm xúc). • Đa số nếu có thì thường là bầu trời. Nếu có vật như cây cối với cỏ cây thì sẽ dùng tool có sẵn. |
Blend/Lighting/Effect | • Sử dụng Cel-shading của manga anime kết hợp với cartoon phương Tây. • Các màu highlight với midtone thường có tone ấm nóng - rất nhiều vàng với đỏ. • Đi kèm với đó sẽ sử dụng airbrush và gradient để tạo sáng trên vật thể. Ngoài ra những vật bóng phản sáng sẽ có thêm tia sáng glow nhẹ (lens glow effect). • Các màu shadow đa số có tone lạnh - rất nhiều màu xanh dương - chỉ trừ các vật thể sống hoặc kim loại. • Đa số các tranh fan-art sẽ sử dụng Chromatic Aberration (hiệu ứng nhiễu/glitch màu của Cyberpunk) cùng với texture giấy vẽ. • Đa số thường là hướng sáng từ trời xuống, tuy nhiên nếu không phải thì sẽ là 2 hướng sáng khác nhau từ các nguồn sáng từ các hiệu ứng. | • Sử dụng Cel-shading của manga anime kết hợp với cartoon phương Tây, tuy nhiên đôi lúc sẽ có chút blur nhẹ, không quá lộ liễu khi nhìn từ xa. • Các màu highlight với midtone thường có tone ấm nóng - rất nhiều vàng với đỏ. • Đi kèm với đó sẽ sử dụng airbrush và gradient để tạo sáng trên vật thể cũng như phân tầng không gian nhẹ. • Các màu shadow đa số có tone lạnh - rất nhiều màu xanh dương - chỉ trừ các vật thể sống hoặc kim loại. • Đa số các tranh fan-art sẽ sử dụng Chromatic Aberration (hiệu ứng nhiễu/glitch màu của Cyberpunk) cùng với texture giấy vẽ. • Các vật ở xa dần sẽ dần hòa vào với nền hơn, các vật ở gần thì sẽ có màu đậm và tối hơn - thường thể hiện dưới dạng bóng thay vì vẽ chi tiết (trừ foreground). |
3. Nghiên cứu màu sắc:

4. Quá trình:

Sketch.

Line.

Base colors.

Rendering.
#Lineart#Character#Rendering#Color#Original Character#Fan-Art#Study#Artstyle









Bình luận
Đánh giá của giảng viên