Anatomy là gì?
Còn gọi: giải phẫu cho hoạ sĩ
Anatomy trong hội hoạ là kiến thức về cấu trúc xương, khối cơ và tỉ lệ của cơ thể người hay động vật, giúp hoạ sĩ vẽ nhân vật đúng hình khối và chuyển động một cách thuyết phục.
Hiểu kỹ hơn
Hoạ sĩ không cần học giải phẫu như bác sĩ mà cần hiểu những gì ảnh hưởng đến hình dáng bên ngoài: khung xương quyết định tỉ lệ, khối cơ quyết định đường viền, khớp quyết định hướng gập. Cách học phổ biến là đơn giản hoá cơ thể thành khối: phương pháp Loomis dựng đầu từ một khối cầu cắt hai bên, thân người chia thành lồng ngực và khung chậu nối bằng cột sống. Tỉ lệ thường dùng là người trưởng thành cao khoảng 7,5 đến 8 lần chiều cao đầu, nhân vật anh hùng có thể kéo lên 8,5 đến 9 đầu. Khi vẽ trong Photoshop hay Procreate, nên phác khối trên một layer riêng, hạ opacity rồi vẽ nét sạch lên layer mới. Ví dụ: một poster nhân vật game cần dáng đứng có trọng tâm rõ, vai và hông nghiêng ngược chiều nhau. Lỗi thường gặp là chép từng múi cơ từ ảnh tham khảo mà bỏ qua khối lớn, khiến nhân vật trông cứng và sai phối cảnh.














