


Figma
84 thuật ngữ, xếp theo chữ cái
A
Absolute position là tuỳ chọn cho một phần tử bên trong khung Auto layout được nằm tự do, không tham gia sắp xếp tự động, nhưng vẫn thuộc khung đó.
02Actions trong prototype Figma (hành động)Action trong prototype Figma là kết quả xảy ra khi một trigger được kích hoạt, như chuyển sang màn hình khác, đổi variant, mở lớp phủ, cuộn tới vị trí, mở…
03After delay (trigger trong Figma)After delay là trigger trong prototype Figma tự chạy hành động sau một khoảng thời gian nhất định kể từ khi màn hình xuất hiện, không cần người dùng thao…
04Align (căn chỉnh đối tượng trong Figma)Align trong Figma là nhóm lệnh căn các đối tượng thẳng hàng theo cạnh trái, giữa, phải, trên, giữa dọc hoặc dưới, nằm ở đầu bảng thuộc tính khi chọn đối…
05Auto layout (bố cục tự động trong Figma)Auto layout là tính năng của Figma tự sắp xếp các đối tượng trong frame theo hàng, cột hoặc lưới với khoảng cách và padding cố định, để frame tự co giãn…
B
Boolean operations là nhóm lệnh trong Figma ghép nhiều hình thành một hình mới bằng bốn phép Union, Subtract, Intersect và Exclude, cùng lệnh Flatten để…
07Boolean property (Figma)Boolean property là thuộc tính component trong Figma có hai giá trị đúng hoặc sai, dùng để bật hoặc tắt hiển thị một layer bên trong instance.
08Branching (phân nhánh tệp Figma)Branching là tính năng tạo một bản nhánh từ tệp Figma chính để thử nghiệm hoặc chỉnh sửa riêng, sau đó gửi yêu cầu xem xét và gộp (merge) thay đổi trở lại…
C
Canvas là vùng làm việc vô hạn ở giữa giao diện Figma, nơi đặt các frame, hình, chữ và mọi đối tượng thiết kế của một trang (page) trong file.
10Code Connect (Figma)Code Connect là tính năng của Figma giúp nối component trong thư viện thiết kế với component thật trong mã nguồn, để Dev Mode hiển thị đúng đoạn code của…
11Color style (kiểu màu trong Figma)Color style là màu được lưu và đặt tên trong Figma để dùng lại cho fill, stroke hoặc chữ, khi sửa style thì mọi đối tượng đang dùng nó cập nhật theo.
12Comment (bình luận trong Figma)Comment là tính năng cho phép người xem và người chỉnh sửa ghim bình luận vào một điểm hoặc vùng cụ thể trên thiết kế để góp ý, hỏi đáp và theo dõi việc…
13Community file (tệp cộng đồng Figma)Community file là file Figma hoặc FigJam được tác giả xuất bản công khai trên Figma Community, như UI kit, template, wireframe kit hay icon set, mà người…
14Component properties (thuộc tính component)Component properties là các tuỳ chọn được khai báo trên main component, cho phép người dùng instance đổi nội dung hoặc biến thể ngay trong panel bên phải…
15Conditional và Set variable (prototype nâng cao Figma)Conditional và Set variable là các hành động prototype nâng cao trong Figma, cho phép lưu giá trị vào biến và rẽ nhánh theo điều kiện, giúp một màn hình…
16Constraints (ràng buộc vị trí trong Figma)Constraints là thiết lập trong Figma quy định một đối tượng bên trong frame sẽ di chuyển hoặc co giãn thế nào khi frame cha thay đổi kích thước, theo…
17Content Reel (plugin Figma)Content Reel là plugin Figma do Microsoft phát triển, dùng để điền nhanh nội dung mẫu như tên người, email, số điện thoại, ảnh đại diện và icon vào thiết…
18Copy và paste properties trong FigmaCopy properties và Paste properties là lệnh trong Figma sao chép các thuộc tính hiển thị của một layer, như màu nền, viền, hiệu ứng, bo góc, độ mờ, rồi áp…
19Công cụ bố cục trong Figma (layout tools)Công cụ bố cục là nhóm tính năng trong phần mềm thiết kế giúp sắp xếp và giữ trật tự các phần tử giao diện, trong Figma gồm frame, layout grid, auto…
20Cursor chat và Spotlight (Figma)Cursor chat là tính năng gõ tin nhắn ngắn hiện ngay cạnh con trỏ chuột trong Figma và FigJam; Spotlight cho phép kéo mọi người đang xem tệp đi theo màn…
D
Detach instance là lệnh cắt liên kết giữa một instance và main component của nó, biến instance thành frame thường không còn nhận cập nhật từ bản gốc.
22Dev Mode (Figma)Dev Mode là chế độ trong Figma dành cho lập trình viên, hiển thị thông số thiết kế, khoảng cách, biến, đoạn code gợi ý, trạng thái 'sẵn sàng lập trình' và…
23Distribute và Tidy up (phân bố đều trong Figma)Distribute trong Figma là lệnh chia đều khoảng cách giữa ba đối tượng trở lên theo chiều ngang hoặc dọc, còn Tidy up tự xếp các đối tượng gần thành hàng…
E
Ellipse tool là công cụ trong Figma để vẽ hình elip và hình tròn, gọi bằng phím O, có thêm điều khiển Arc để tạo cung tròn, hình quạt và hình vành khuyên.
25Eyedropper trong Figma (công cụ hút màu)Eyedropper là công cụ lấy màu từ bất kỳ điểm nào trên canvas để gán cho đối tượng đang chọn, trong Figma gọi bằng phím I hoặc biểu tượng ống hút trong…
F
FigJam là bảng trắng trực tuyến của Figma để cả nhóm cùng brainstorm, vẽ sơ đồ luồng người dùng, làm workshop, ghi chú dán, bình chọn ý tưởng.
27FigmaFigma là công cụ thiết kế giao diện chạy trên trình duyệt và ứng dụng máy tính, cho phép nhiều người cùng thiết kế, tạo prototype, bình luận và bàn giao…
28Figma AIFigma AI là nhóm tính năng trí tuệ nhân tạo tích hợp trong Figma, như tạo bản nháp giao diện, đặt tên layer tự động, viết lại hoặc dịch nội dung và chỉnh…
29Figma BuzzFigma Buzz là ứng dụng của Figma giúp đội marketing và người không chuyên thiết kế tạo ấn phẩm đúng nhận diện thương hiệu từ template do designer dựng sẵn.
30Figma DrawFigma Draw là chế độ vẽ minh hoạ trong Figma Design, bổ sung cọ vẽ, nét có độ dày thay đổi, hoạ tiết, texture và công cụ chỉnh vector nâng cao.
31Figma MakeFigma Make là công cụ AI của Figma biến câu lệnh mô tả (prompt) và thiết kế có sẵn thành prototype hoặc ứng dụng web chạy được, có code đi kèm.
32Figma SitesFigma Sites là sản phẩm của Figma để thiết kế và xuất bản trực tiếp một website responsive từ canvas, không cần chuyển sang công cụ dựng web khác.
33Figma SlidesFigma Slides là ứng dụng làm slide thuyết trình của Figma, cho phép nhiều người cùng soạn, dùng chung thư viện thiết kế và trình chiếu ngay trên trình…
34Frame (khung trong Figma)Frame là vùng chứa cơ bản trong Figma, có kích thước cố định hoặc co giãn, dùng làm màn hình, artboard hoặc khối giao diện, và hỗ trợ auto layout…
35Frame và Group trong FigmaFrame và Group đều gom nhiều layer lại với nhau, nhưng Frame là một vùng chứa có thuộc tính riêng như nền, bo góc, cắt nội dung, auto layout, constraints…
G
H
I
Iconify là plugin Figma cho phép tìm và chèn icon vector từ hàng trăm bộ icon mã nguồn mở như Material Symbols, Phosphor, Tabler, Lucide vào thiết kế.
39Instance swap property (Figma)Instance swap property là thuộc tính component trong Figma cho phép đổi một instance lồng bên trong (thường là icon) sang component khác ngay từ panel…
40Interactions trong Figma (tương tác prototype)Interaction trong prototype Figma là một quy tắc gồm trigger, tức điều người dùng làm, và action, tức điều xảy ra tiếp theo, kèm kiểu chuyển cảnh, được…
41Interactive components (component tương tác trong Figma)Interactive components là tính năng Figma cho phép gắn tương tác prototype trực tiếp giữa các variant trong cùng component set, để mọi instance tự có hiệu…
L
Layers panel là bảng ở cạnh trái giao diện Figma liệt kê mọi page, frame, group, component và đối tượng theo cấu trúc lồng nhau, dùng để chọn, đặt tên…
43Layout grid (lưới bố cục trong Figma)Layout grid là lưới cột, hàng hoặc ô vuông gắn vào frame trong Figma để căn chỉnh nội dung, với các thông số số cột, độ rộng cột, gutter và lề; bản Figma…
44Line tool trong Figma (công cụ đường thẳng)Line tool là công cụ trong Figma để vẽ đường thẳng, gọi bằng phím L, còn Arrow (Shift+L) vẽ đường thẳng có đầu mũi tên; độ dày, kiểu nét và đầu nét chỉnh…
M
Trong Figma, main component là bản gốc của một component, còn instance là các bản sao được dùng trong thiết kế; sửa bản gốc thì mọi instance cập nhật theo.
46Min/max width và height (Figma)Min/max width và height là giới hạn kích thước tối thiểu và tối đa đặt cho frame hoặc phần tử trong Auto layout, giúp phần tử co giãn nhưng không nhỏ hoặc…
47Move tool trong Figma (công cụ chọn và di chuyển)Move tool là công cụ mặc định của Figma, gọi bằng phím V, dùng để chọn, di chuyển, đổi kích thước và xoay đối tượng trên canvas.
N
O
On click (trên điện thoại gọi là On tap) là trigger phổ biến nhất trong prototype Figma: hành động chạy khi người dùng bấm hoặc chạm vào phần tử.
50On drag (trigger trong Figma)On drag là trigger trong prototype Figma chạy chuyển cảnh khi người dùng nhấn giữ rồi kéo phần tử, dùng để mô phỏng thao tác vuốt như lướt thẻ, kéo bottom…
51Overlay trong prototype FigmaOverlay là kiểu hành động trong prototype Figma để mở một frame nổi lên trên màn hình hiện tại, như hộp thoại, menu, bottom sheet, thay vì chuyển hẳn sang…
P
Pen tool trong Figma là công cụ vẽ hình vector bằng cách đặt các điểm neo, nối chúng bằng đoạn thẳng hoặc đường cong Bézier, gọi bằng phím P.
53Polygon tool trong Figma (công cụ đa giác)Polygon tool là công cụ trong Figma để vẽ đa giác đều như tam giác, ngũ giác, lục giác, nằm trong menu Shape của thanh công cụ, với số cạnh chỉnh ở thông…
54Properties panel (bảng thuộc tính trong Figma)Properties panel là bảng ở cạnh phải giao diện Figma, hiển thị và cho chỉnh các thuộc tính của đối tượng đang chọn như vị trí, kích thước, auto layout…
55Publish library (thư viện dùng chung Figma)Publish library là thao tác xuất bản component, style và biến trong một tệp Figma thành thư viện dùng chung, để các tệp khác của đội bật lên và sử dụng.
Q
R
Ready for dev là trạng thái đánh dấu frame hoặc section đã sẵn sàng cho lập trình viên trong Figma; Annotations là chú thích và số đo gắn trực tiếp lên…
58Rectangle tool trong Figma (công cụ hình chữ nhật)Rectangle tool là công cụ trong Figma để vẽ hình chữ nhật và hình vuông, gọi bằng phím R, thường dùng làm nền, khối giữ chỗ cho ảnh, đường kẻ dày hoặc…
59Resize (đổi kích thước đối tượng trong Figma)Resize là thao tác đổi chiều rộng và chiều cao của đối tượng trong Figma, thực hiện bằng cách kéo các tay nắm khi đang dùng Move tool hoặc nhập số vào ô W…
60Rotate (xoay đối tượng trong Figma)Rotate là thao tác xoay đối tượng quanh một tâm trong Figma, thực hiện bằng cách rê chuột ra ngoài góc của khung chọn rồi kéo, hoặc nhập góc vào ô xoay…
S
Scale tool là công cụ trong Figma, gọi bằng phím K, dùng để phóng to thu nhỏ đối tượng theo tỉ lệ, kéo theo cả độ dày nét, cỡ chữ, bo góc, bóng đổ và các…
62Scroll behavior (cuộn trong prototype Figma)Scroll behavior là nhóm thiết lập trong Figma quyết định frame có cuộn được hay không (Overflow) và mỗi phần tử con đứng yên, cuộn theo hay dính lại khi…
63Section (Figma)Section là vùng chứa trên canvas Figma dùng để gom và đặt tên cho nhóm frame, ví dụ toàn bộ màn hình của một luồng, giúp tệp dễ đọc và dễ bàn giao.
64Select matching layers (Figma)Select matching layers là lệnh trong Figma chọn cùng lúc tất cả layer giống layer đang chọn về loại và thuộc tính trong phạm vi hiện tại, để sửa hàng loạt.
65Smart Animate (Figma)Smart Animate là kiểu chuyển cảnh trong prototype Figma tự tạo chuyển động mượt giữa hai frame, bằng cách so khớp các layer cùng tên và tự chuyển vị trí…
66Spring animation và easing trong FigmaSpring animation là kiểu easing mô phỏng lò xo trong prototype Figma, với các mẫu Gentle, Quick, Bouncy, Slow và Custom spring, cho chuyển động tự nhiên…
67Star tool trong Figma (công cụ ngôi sao)Star tool là công cụ trong Figma để vẽ hình ngôi sao, nằm trong menu Shape của thanh công cụ, với số cánh chỉnh ở Count và độ sâu của cánh chỉnh ở Ratio.
68Styles trong FigmaStyles trong Figma là các thuộc tính thiết kế được lưu và đặt tên để dùng lại, gồm bốn loại: color style, text style, effect style và layout guide style.
T
Teams trong Figma là không gian chung để một nhóm người lưu dự án, chia sẻ file, xuất bản thư viện và quản lý quyền truy cập, theo cấu trúc team chứa…
70Text property (Figma)Text property là thuộc tính component trong Figma gắn với một layer chữ, cho phép sửa nội dung chữ của instance ngay trong panel bên phải.
71Text style (kiểu chữ trong Figma)Text style là tập thuộc tính chữ được lưu và đặt tên trong Figma, gồm font, độ đậm, cỡ chữ, chiều cao dòng và khoảng cách chữ, dùng lại cho mọi lớp chữ…
72Tệp .fig và các loại tệp FigmaTệp .fig là định dạng lưu bản sao cục bộ của một tệp thiết kế Figma; ngoài ra Figma có các loại tệp khác nhau cho từng sản phẩm như Design, FigJam…
73Tidy up (Figma)Tidy up là lệnh trong Figma tự sắp xếp các đối tượng đang chọn thành hàng, cột hoặc lưới với khoảng cách đều nhau.
74Toolbar (thanh công cụ trong Figma)Toolbar trong Figma là thanh chứa các công cụ chính như Move, Frame, Shape, Pen, Text, Comment và các chế độ làm việc, giúp chọn nhanh công cụ để tạo và…
U
UI3 là thế hệ giao diện hiện tại của Figma, ra mắt năm 2024, với thanh công cụ nằm dưới canvas, panel có thể thu gọn và panel thuộc tính được sắp xếp lại.
76Unsplash (plugin Figma)Unsplash là plugin Figma chèn ảnh chụp từ thư viện Unsplash trực tiếp vào hình hoặc frame đang chọn, tiện để làm ảnh minh hoạ trong mockup.
77Use as mask (mặt nạ trong Figma)Use as mask là lệnh trong Figma biến layer nằm dưới cùng của một nhóm layer thành mặt nạ, chỉ hiển thị phần nội dung phía trên nằm trong hình dạng của nó.
V
Variable modes là các bộ giá trị khác nhau của cùng một tập biến trong Figma, ví dụ chế độ Sáng và Tối, cho phép đổi cả giao diện bằng cách chuyển mode…
79Variants (biến thể component trong Figma)Variants là các phiên bản của cùng một component trong Figma, khác nhau theo thuộc tính như trạng thái, kích thước hay kiểu, được gom thành một component…
80Vector network (mạng vector trong Figma)Vector network là cách Figma lưu hình vector, cho phép một điểm neo nối với nhiều hơn hai đoạn thẳng hoặc cong, thay vì chỉ là một đường path liên tục có…
81Version history (lịch sử phiên bản Figma)Version history là tính năng của Figma lưu lại các mốc thay đổi của file theo thời gian, cho phép xem lại, đặt tên và khôi phục hoặc nhân bản một phiên…
W
While hovering là trigger trong prototype Figma: khi con trỏ chuột nằm trên phần tử thì chuyển sang trạng thái khác, rời chuột ra thì tự quay về trạng…
83Widget (Figma và FigJam)Widget là đối tượng tương tác do cộng đồng hoặc đội tự xây, đặt trực tiếp trên canvas Figma hoặc FigJam và mọi người trong tệp cùng thấy, cùng dùng.
84Wrap trong Auto layout (Figma)Wrap là tuỳ chọn hướng của Auto layout trong Figma, cho phép các phần tử con tự xuống hàng khi hết chiều rộng khung, giống flex-wrap trong CSS.









