Hệ thống hạt là gì?
Còn gọi: particle system, particles, hạt, hiệu ứng hạt
Hệ thống hạt (particle system) là công cụ tạo và điều khiển hàng nghìn đến hàng triệu phần tử nhỏ theo quy luật, để mô phỏng mưa, bụi, khói, lửa, tia lửa, tóc, cỏ hoặc hiệu ứng trừu tượng.
Hiểu kỹ hơn
Mỗi hạt có vị trí sinh ra, tuổi thọ, vận tốc và chịu tác động của lực như trọng lực, gió, xoáy. Hạt có thể hiển thị là điểm, hình ảnh hay vật thể 3D. Trong After Effects có các plugin hạt như Trapcode Particular; trong Blender có particle system và Geometry Nodes; game engine có VFX graph riêng.








