Thư viện thuật ngữ / 3D

Pivot / origin là gì?

Còn gọi: điểm gốc, pivot, origin, pivot point, tâm xoay

Pivot (origin) là điểm gốc của một vật thể 3D, quyết định vị trí vật thể và là tâm cho các thao tác xoay, phóng to; đặt pivot đúng giúp xoay cửa quanh bản lề hay đặt vật đúng trên sàn.

Ảnh minh hoạ Pivot / origin (điểm gốc): một cánh cửa 3D xoay quanh pivot ở giữa (sai) và ở bản lề (đúng)
Một cánh cửa 3D xoay quanh pivot ở giữa (sai) và ở bản lề (đúng)

Hiểu kỹ hơn

Trong Blender gọi là Origin, có thể đặt về tâm hình học, về con trỏ 3D hoặc về đáy vật. Trong After Effects, khái niệm tương tự là anchor point của layer. Khi xuất sang game engine, pivot sai làm vật thể xoay lệch hoặc lơ lửng, nên cần đặt cẩn thận trước khi xuất.