Procedural là gì?
Còn gọi: tạo theo quy trình, procedural modeling, procedural texture
Procedural là cách tạo hình học, texture hay hiệu ứng bằng quy tắc và thuật toán (thường là node và noise) thay vì vẽ hay dựng thủ công, nên có thể thay đổi, lặp lại vô hạn và không phụ thuộc độ phân giải.
Hiểu kỹ hơn
Ví dụ: vân gỗ, vân đá tạo từ noise; thành phố sinh từ quy tắc; địa hình sinh từ height noise. Ưu điểm: chỉnh nhanh bằng thông số, nhiều biến thể, không cần UV trong nhiều trường hợp. Nhược điểm: khó tạo chi tiết cụ thể có chủ đích, đôi khi nặng. Houdini, Blender Geometry Nodes, Substance Designer là các công cụ procedural phổ biến.








