Tutorial · 03/11/2026
Bài test tuyển dụng designer: dạng đề thường gặp và cách làm

Bài test designer là đề thiết kế nhỏ nhà tuyển dụng gửi sau vòng CV. Bài tổng hợp 5 dạng đề thường gặp (banner, bộ nhận diện mini, màn hình UI, dàn trang, test tại văn phòng), cách đọc đề bằng 4 màu, chia 3 giờ làm bài, một bài mẫu làm trọn với hai hướng và trang giải thích, bảng chấm điểm và dấu hiệu bài test làm không công.
Bài test designer là gì? Đó là một đề thiết kế nhỏ mà nhà tuyển dụng gửi sau vòng lọc CV và portfolio, để xem bạn làm việc thật ra sao: đọc yêu cầu, chọn hướng, hoàn thiện file và giải thích lựa chọn. Đề thường gặp nhất là làm lại một banner hoặc bộ bài đăng mạng xã hội trong vài giờ; ngoài ra có bộ nhận diện mini, một màn hình UI, dàn trang với chữ cho sẵn, hoặc test tính giờ ngay tại văn phòng. Người chấm nhìn vào việc bạn làm đúng đề trước, rồi mới tới đẹp.
| Dạng bài test | Thời gian thường gặp | Người chấm muốn thấy |
|---|---|---|
| Làm lại banner, bộ bài đăng | 2–4 giờ, hoặc mang về 1–3 ngày | Phân cấp thông tin, chữ, đổi khổ (resize) |
| Bộ nhận diện mini | 2–5 ngày | Tư duy hệ thống: logo, màu, chữ dùng nhất quán |
| Một màn hình UI | 1–3 ngày | Luồng người dùng, lưới, trạng thái nút và form |
| Dàn trang với chữ cho sẵn | 2–4 giờ | Lưới, xử lý chữ dài, nhịp trang |
| Test tại văn phòng, tính giờ | 60–120 phút | Tốc độ, thao tác phần mềm, file gọn |
Thời lượng trong bảng là khoảng hay gặp, mỗi công ty một khác. Muốn quen với việc nhận đề lạ và làm theo giờ, bạn có thể tự ra đề luyện bằng công cụ Tạo brief luyện tập của ColorME: mỗi lần bấm "Đề bài mới" là một đề khác, có khách hàng, hạng mục, đối tượng, cảm giác và thời hạn. Phần dưới đi qua từng dạng đề, cách đọc đề, chia giờ, một bài mẫu làm trọn từ đề tới trang giải thích, bảng chấm điểm và cách nhận ra một "bài test" thật ra là làm không công.

Năm dạng bài test hay gặp khi ứng tuyển designer, kèm thời lượng thường gặp và điều người chấm nhìn vào. (sơ đồ: ColorME)
Vì sao công ty bắt làm bài test thiết kế
Portfolio cho thấy kết quả đẹp nhất của bạn, nhưng không cho thấy bạn mất bao lâu, có ai sửa giúp không, và bạn xử lý một đề mình không chọn ra sao. Bài test lấp đúng khoảng trống đó. Với người đổi nghề hoặc mới đi làm, đây còn là cơ hội: portfolio mỏng vẫn có thể thắng nhờ một bài test làm đúng đề và giải thích rõ.
Nhu cầu tuyển vẫn nhiều. Tối 02/11/2026, trang Việc làm của ColorME có 154 tin thiết kế, trong đó 107 tin mảng đồ hoạ và 49 tin thực tập. Vài tiêu đề mới đăng: "Nhân Viên Graphic Designer", "Nhân Viên Fulltime Designer 2026", "Thực Tập Sinh Thiết Kế Đồ Họa", "Nhân Viên Thiết Kế Canva + Edit Video CapCut". Trong 15 tin ở trang đầu (đọc cùng tối), 10 tin nhắc Photoshop, 9 tin nhắc Illustrator, 6 tin yêu cầu gửi portfolio, 5 tin nhắc banner hoặc bài đăng mạng xã hội. Không tin nào ghi rõ có vòng bài test, nên đừng bất ngờ khi nhận đề qua email sau vòng CV: các việc trong tin (banner, bài đăng, đổi khổ) chính là chất liệu của đề.
5 dạng bài test designer thường gặp
1. Làm lại một banner hoặc bộ bài đăng
Dạng phổ biến nhất cho vị trí graphic designer, designer marketing, designer social. Đề cho sẵn ảnh, chữ, màu thương hiệu và một khổ chính, yêu cầu bạn làm bản chính rồi chuyển sang 1–2 khổ khác. Người chấm nhìn ba thứ: ý chính có nổi nhất không, chữ có sạch và đủ dấu không, bản đổi khổ có còn giữ tinh thần bản chính không. Bài mẫu ở phần sau thuộc dạng này.
2. Bộ nhận diện mini
Phác logo (thường là logo chữ), chọn bảng màu, cặp font và áp lên 2–3 ứng dụng như danh thiếp, túi giấy, bài đăng. Đề này dài hơn, thường cho mang về vài ngày. Điều được chấm là sự nhất quán: cùng một hệ màu và chữ chạy qua mọi ứng dụng. Đừng dành hết thời gian cho logo; một logo vừa đủ trong một hệ chặt thường được đánh giá cao hơn logo cầu kỳ đứng một mình.
3. Một màn hình UI
Với vị trí UI/UX hoặc designer làm cả web: thiết kế 1–2 màn hình theo một tình huống, ví dụ màn hình đặt lịch hoặc trang chi tiết sản phẩm. Hãy cho thấy trạng thái (nút đang tải, form báo lỗi), lưới cột và một dòng ghi chú vì sao các phần nằm theo thứ tự đó.
4. Dàn trang với chữ cho sẵn
Một tờ gấp, một trang tạp chí, vài slide thuyết trình: nội dung đã cố định, bạn chỉ sắp xếp. Đề này lộ rõ người biết dùng lưới và người không. Cắt chữ của khách để vừa khung là lỗi mất điểm nhanh nhất; hãy chỉnh cỡ chữ, khoảng dòng, số cột thay vì sửa nội dung. Nếu cần ôn lại nguyên lý, bài bố cục trong thiết kế đồ hoạ tóm các nguyên tắc cơ bản.
5. Test tại văn phòng, tính giờ
Bạn ngồi máy của công ty 60–120 phút, đôi khi có người quan sát. Ngoài kết quả, họ xem bạn thao tác phần mềm có quen tay không, đặt tên layer, xuất file. Trước buổi test, hỏi trước máy có phần mềm gì (Photoshop, Illustrator, Figma hay Canva) và có font tiếng Việt cần dùng không.
Đọc đề trước khi mở phần mềm
Lỗi phổ biến nhất của bài test không phải xấu, mà là thiếu: thiếu bản story, sửa câu chữ của khách, nộp sai định dạng. Cách chống thiếu đơn giản là in hoặc mở đề ra và tô bằng 4 màu trước khi làm bất cứ thứ gì:
- Vàng, bắt buộc: khổ, số bản, chữ phải giữ nguyên. Thiếu một mục là mất điểm ngay.
- Xanh lá, được tự chọn: chỗ để thể hiện thêm, chỉ làm khi phần bắt buộc đã xong.
- Hồng, ràng buộc: giới hạn tài nguyên, thời gian, định dạng nộp.
- Xanh dương, cần hỏi lại: những chữ mơ hồ như "trẻ trung nhưng cao cấp", "hiện đại", "nổi bật".
Với phần xanh dương, gửi một câu hỏi ngắn ngay trong 15 phút đầu, ví dụ: "Anh/chị có thể gửi một bài đăng cũ của thương hiệu mà anh/chị thích không ạ?". Một câu hỏi đúng chỗ cho thấy bạn làm việc với brief như với khách thật. Nếu muốn hiểu thêm về brief, xem mục brief trong thư viện thuật ngữ ColorME.

Đề mẫu do ColorME viết cho một thương hiệu hư cấu (quán matcha Nương Chè), tô 4 màu trước khi làm. (sơ đồ: ColorME)
Chia thời gian cho một bài test 3 giờ
Người làm test lần đầu hay dồn 80% thời gian vào một bản rồi cuống ở cuối. Một cách chia an toàn cho đề 3 giờ:
| Mốc | Việc | Ra được gì |
|---|---|---|
| 0:00–0:15 | Đọc đề, tô 4 màu, gửi câu hỏi | Danh sách bản cần nộp |
| 0:15–0:45 | Phác 3 hướng nhỏ đen trắng | Một hướng chính, một hướng dự phòng |
| 0:45–2:00 | Làm hướng chính trên khổ đề cho | Bản chính gần xong |
| 2:00–2:30 | Đổi khổ, soát chính tả và dấu | Đủ mọi bản bắt buộc |
| 2:30–3:00 | Xuất file, viết trang giải thích | Nộp sớm vài phút |
Đề mang về 2–3 ngày cũng chia theo tỉ lệ tương tự, nhưng nên tự đặt giới hạn tổng số giờ (ví dụ 6–8 giờ). Làm quá nhiều không làm bài đẹp hơn tương xứng, và bạn còn những đơn ứng tuyển khác.

Chia 3 giờ: phần dài nhất là làm hướng chính, không phải trau chuốt chi tiết. (sơ đồ: ColorME)
Bài mẫu: làm trọn đề Nương Chè
Để thấy các bước trên ra kết quả thế nào, ColorME làm thử đề ở hình trên từ đầu tới cuối. Đề yêu cầu một bài đăng 1080 × 1350 px giới thiệu món "Matcha kem muối", một bản story 1080 × 1920 px, giữ nguyên ba câu chữ và chỉ dùng hai màu #2F4A1E, #F3EDE0. Thương hiệu, món và câu chữ đều là hư cấu.
Phác hai hướng, chọn một
Ở chặng phác thảo, hai ý rõ nhất là:
- Hướng A, ảnh dẫn: ảnh ly matcha chiếm hai phần ba khung vì lớp xanh và lớp sữa tách rõ là điểm khác của món; tên món đặt trên dải xanh thương hiệu bên dưới.
- Hướng B, chữ dẫn: tên món thật to làm hình, ảnh nhỏ cắt vòm ở góc. Hợp khi ảnh đề cho không đẹp hoặc khi thương hiệu muốn giọng trẻ hơn.
Hướng A được chọn làm bản chính vì đề nhấn "món mới": người lướt điện thoại nhận ra món qua hình nhanh hơn qua chữ. Hướng B giữ làm hướng phụ, nộp kèm như một lựa chọn chứ không thay bản chính.

Hai hướng cho cùng một đề: A ảnh dẫn (hướng chính), B chữ dẫn (hướng phụ). Bài mẫu do ColorME thiết kế cho thương hiệu hư cấu. Ảnh: Gaia&Co / Unsplash, juan saav / Unsplash
Đổi khổ sang story và viết trang giải thích
Khi chuyển sang story, đừng chỉ kéo dãn bản chính. Khung dọc cao hơn nên ảnh được thêm chỗ thở, tên món giữ nguyên cỡ tương đối, và các chữ quan trọng không đặt sát mép trên hoặc mép dưới, nơi giao diện ứng dụng thường che. Trang giải thích chỉ cần một trang, theo bốn mục: đề cần gì, hướng đã chọn và 2–3 lý do, đã kiểm tra những gì, nếu có thêm thời gian sẽ làm gì.

Một trang giải thích: lý do chọn hướng, những gì đã kiểm tra, việc làm tiếp. Bên phải là bản story. Bài mẫu do ColorME thiết kế. Ảnh: Gaia&Co / Unsplash
Trình bày và giải thích lựa chọn
Nhiều bài đẹp bị đánh giá thấp chỉ vì phần giải thích là "em thấy màu này hợp". Một câu giải thích tốt nối lựa chọn với một chữ trong đề. Ví dụ: "Ảnh chiếm hai phần ba khung vì đề nhấn món mới, và lớp xanh tách lớp sữa là điểm nhận diện của món." Một vài nguyên tắc:
- Đặt bản chính lên đầu, hướng phụ và bản nháp để sau. Người chấm mở file đầu tiên và quyết định nhiều điều trong vài giây.
- Ngắn: một trang PDF hoặc 5–8 câu trong email là đủ. Nếu được hẹn trình bày trực tiếp, chuẩn bị nói trong 3 phút.
- Nói cả điều chưa làm được: "Nếu có thêm thời gian em sẽ thử bố cục chữ dẫn cho bài thứ hai" cho thấy bạn tự đánh giá được bài mình.
- Đặt tên file gọn:
NuongChe_Post_1080x1350_TenBan.pngtốt hơn nhiều so vớifinal-final2.png.
Cách kể một dự án theo vấn đề, lựa chọn, kết quả cũng chính là cách trình bày case study trong portfolio; bài tạo portfolio chuyên nghiệp nói kỹ hơn về phần này.
Người chấm bài test nhìn gì
Mỗi công ty có tiêu chí riêng và ít nơi công bố. Bảng dưới là bảng chấm gợi ý của ColorME, chia theo trọng số, để bạn tự chấm bài trước khi nộp. Điểm cốt lõi: đọc đúng đề nặng ngang bố cục.
| Tiêu chí | Trọng số | Câu người chấm tự hỏi | Lỗi hay mất điểm |
|---|---|---|---|
| Đọc đúng đề | 20% | Đủ bản, đúng khổ, giữ chữ bắt buộc chưa? | Thiếu bản story, sửa câu chữ của khách |
| Bố cục và phân cấp | 20% | Mắt đi theo thứ tự nào, ý chính có nổi nhất? | Ba thứ cùng to |
| Chữ | 15% | Font hợp tính cách, đủ dấu tiếng Việt, khoảng cách đều? | Lỗi dấu, quá ba font |
| Màu và hình ảnh | 15% | Đúng màu thương hiệu, ảnh cắt có chủ ý? | Ảnh vỡ, màu tự chế ngoài đề |
| Hoàn thiện kỹ thuật | 15% | File gọn, đúng định dạng, đúng kích thước? | Layer lộn xộn, xuất sai khổ |
| Trình bày, giải thích | 15% | Nói được vì sao chọn hướng này? | "Em thấy đẹp" |

Bảng chấm gợi ý của ColorME: sáu tiêu chí, tổng 100. Không phải tiêu chuẩn chung của mọi công ty. (sơ đồ: ColorME)
Muốn có thêm một góc nhìn trước khi nộp, ColorME có công cụ Nhận xét thiết kế bằng AI chấm sáu tiêu chí tương tự (bố cục, phân cấp thị giác, màu sắc, chữ, khoảng trắng, tính thống nhất). Theo trang công cụ, đây là công cụ "dành cho tài khoản được ColorME cấp quyền và cần đăng nhập, có giới hạn số lượt mỗi ngày", và chính trang cũng ghi nhận xét của AI không thay được giảng viên. Bài này không chạy thử công cụ đó.
Bài test hay làm không công: dấu hiệu và cách hỏi lại
Phần lớn bài test là để đánh giá thật. Nhưng cũng có đề mà kết quả của bạn sẽ được đem đi dùng luôn. Một vài dấu hiệu nên cân nhắc:
- Đề là một chiến dịch thật sắp chạy, kèm yêu cầu gửi file gốc ngay.
- Khối lượng lớn: 10–20 ấn phẩm hoặc cả một bộ nhận diện hoàn chỉnh, không trả phí.
- Không nói rõ tiêu chí chấm, không hẹn thời gian phản hồi.
- Yêu cầu nộp file gốc (PSD, AI, Figma) ngay ở vòng test.
- Gọi là "thử việc" vài tuần nhưng không ký hợp đồng, không lương.
Điểm cuối có căn cứ rõ. Bộ luật Lao động 2019, Điều 26 quy định: "Tiền lương của người lao động trong thời gian thử việc do hai bên thỏa thuận nhưng ít nhất phải bằng 85% mức lương của công việc đó" (Bộ luật Lao động, Luật số 45/2019/QH14 trên Cổng thông tin điện tử Chính phủ, đọc ngày 02/11/2026). Một bài test vài giờ không phải thử việc; nhưng làm việc thật nhiều ngày cho công ty thì đã là thử việc và phải có lương.
Khi thấy đề lớn bất thường, đừng từ chối ngay. Hỏi lại lịch sự, ví dụ: "Dạ em cảm ơn anh/chị đã gửi đề. Để làm đúng ý, em xin hỏi: bài test này dùng để đánh giá kỹ năng nào, và có giới hạn thời gian không ạ? Em xin phép nộp bản PNG/PDF có watermark, file gốc em gửi khi được yêu cầu ở vòng sau." Nhà tuyển dụng nghiêm túc sẽ trả lời rõ, có nơi còn chủ động thu nhỏ đề. Nếu bạn quyết định không làm, một email ngắn cảm ơn và xin rút là đủ; không cần tranh luận.

Bài test hợp lý và dấu hiệu đáng ngại, kèm một mẫu câu hỏi lại. Gợi ý của ColorME, không phải tư vấn pháp lý. (sơ đồ: ColorME)
Nộp bài và sau khi nộp
- Định dạng: PNG hoặc JPG cho từng bản, gộp thêm một PDF nếu có nhiều bản và trang giải thích. Làm đúng như đề ghi; đề không ghi thì gửi PNG + PDF.
- Email nộp: tiêu đề có tên vị trí và tên bạn, thân thư 3–5 câu, đính kèm hoặc một đường dẫn mở được không cần xin quyền. Bài mẫu email xin việc gửi kèm CV, portfolio có cấu trúc dùng được cho email nộp test.
- Sau 5–7 ngày làm việc chưa có tin, gửi một email hỏi thăm ngắn. Nếu được mời phỏng vấn, chuẩn bị kể lại bài test trong 3 phút như ở phần trình bày.
- Đưa vào portfolio: được, nếu là thương hiệu giả định, và nên ghi rõ "bài test tuyển dụng" hoặc "dự án luyện tập". Với đề dùng thương hiệu thật, hỏi công ty trước.
Vòng sau bài test thường là phỏng vấn, nơi bạn được hỏi về chính bài vừa nộp. Công cụ Phỏng vấn thử cho designer của ColorME cho luyện trả lời theo vị trí và cấp độ (Graphic Designer, UI/UX Designer… ở cấp Thực tập, Junior, Middle, Senior); trang công cụ ghi đây là công cụ AI "dành cho tài khoản được ColorME cấp quyền dùng AI, bạn cần đăng nhập để chạy". Bài này không chạy thử công cụ đó.
Tự luyện trước khi nhận đề thật
Cách luyện hiệu quả nhất là làm đề lạ theo giờ, giống hệt bài test. Tạo brief luyện tập ghép ngẫu nhiên thương hiệu, hạng mục, đối tượng, cảm giác, một yêu cầu khó và thời hạn thành một đề. Trang công cụ trả lời câu hỏi "Tạo brief có miễn phí không?" là: "Có, miễn phí và không cần đăng nhập. Đề bài được tạo ngay trên trình duyệt, không dùng AI."
Khi dùng thử lúc chưa đăng nhập (tối 02/11/2026, trình duyệt máy tính), chọn "Tuỳ chỉnh" rồi chọn mảng Graphic, bấm "Đề bài mới" vài lần, công cụ cho ra đề như hình dưới: thiết kế bộ nhận diện cho một lễ hội đèn lồng, cảm giác "thơ mộng, nhẹ nhàng", dùng lưới 12 cột, hạn nộp 1 tuần, kèm danh sách cần bàn giao. Vì các mục ghép ngẫu nhiên, đôi khi chúng hơi lệch nhau (lễ hội văn hoá nhưng đối tượng là "dân công nghệ và freelancer"); hãy coi đó là một khách hàng khó, hoặc dùng cách trang hướng dẫn: "Bấm vào từng mục để đổi riêng." Phần tải đề thành ảnh PNG không được dùng thử trong bài này; theo trang công cụ, "Khi bạn tải ảnh, ColorME nhận một bản ảnh brief để theo dõi cách công cụ được dùng."

Công cụ Tạo brief luyện tập, chưa đăng nhập, mảng Graphic: một đề ngẫu nhiên kèm phần cần bàn giao. Ảnh chụp thật ngày 02/11/2026.
Một lịch luyện gọn cho 2 tuần trước khi đi ứng tuyển:
- Mỗi tuần 2 đề, mỗi đề đặt giờ 2–3 tiếng như bài test thật, làm đủ bản chính, một bản đổi khổ và một trang giải thích.
- Sau mỗi đề, tự chấm theo bảng 6 tiêu chí ở trên và ghi lại lỗi lặp lại.
- Chọn 1–2 bài tốt nhất, ghi rõ "dự án luyện tập" và đưa vào portfolio.
Nếu cần nền tảng Photoshop để làm nhanh dạng đề banner và bài đăng, tham khảo khoá học Photoshop của ColorME. Các bài liên quan khi chuẩn bị hồ sơ: mẫu CV xin việc, thực tập sinh thiết kế đồ hoạ làm gì, tìm ở đâu và lộ trình từ Junior lên Senior.
Câu hỏi thường gặp về bài test designer
Bài test designer thường kéo dài bao lâu?
Test tại văn phòng thường 60–120 phút. Đề làm ở nhà như banner hoặc bộ bài đăng thường 2–4 giờ hoặc cho hạn 1–3 ngày; bộ nhận diện mini có thể 2–5 ngày. Nếu đề không ghi, hãy hỏi lại giới hạn thời gian trước khi bắt đầu.
Có nên làm bài test thiết kế không trả phí?
Một bài test vài giờ với thương hiệu giả định là bình thường và đáng làm. Nếu đề là chiến dịch thật sắp chạy, khối lượng lớn hoặc đòi file gốc ngay, hãy hỏi lại mục đích và phạm vi; làm việc thật nhiều ngày là thử việc và theo Bộ luật Lao động 2019 phải được trả ít nhất 85% mức lương của công việc đó.
Nên nộp bài test dưới dạng file gì?
Làm đúng định dạng đề yêu cầu. Nếu đề không ghi, gửi PNG hoặc JPG cho từng bản và một PDF gộp các bản cùng trang giải thích. File gốc chỉ gửi khi được yêu cầu.
Không kịp giờ thì nên làm gì?
Ưu tiên nộp đủ mọi bản bắt buộc ở mức gọn gàng hơn là một bản thật đẹp và thiếu phần còn lại. Ghi một dòng trong trang giải thích về điều bạn sẽ làm tiếp nếu có thêm thời gian.
Có được đưa bài test vào portfolio không?
Được, nếu đề dùng thương hiệu giả định; ghi rõ là bài test tuyển dụng hoặc dự án luyện tập. Với đề dùng thương hiệu thật của công ty, nên hỏi họ trước khi đăng.
Làm sao luyện bài test designer khi chưa có đề thật?
Tự ra đề ngẫu nhiên, đặt giờ như bài test, làm đủ bản chính, một bản đổi khổ và một trang giải thích, rồi tự chấm theo các tiêu chí đọc đúng đề, bố cục, chữ, màu, hoàn thiện kỹ thuật và trình bày.
Tác giảCOLOR ME














