Thư viện thuật ngữ / 3D

Apply Transforms là gì?

Còn gọi: áp dụng tỉ lệ, góc xoay trong Blender, apply scale, apply transform, apply all transforms, ctrl a blender

Apply Transforms (Ctrl+A trong Object Mode) ghi giá trị vị trí, góc xoay hoặc tỉ lệ hiện tại vào chính lưới, rồi đưa các thuộc tính đó về mặc định (vị trí 0, xoay 0, tỉ lệ 1).

Hiểu kỹ hơn

Khi bạn co giãn một khối hộp trong Object Mode, Blender chỉ ghi Scale là 2, 1, 0.5 chứ lưới bên trong không đổi. Nhiều công cụ đọc lưới theo tỉ lệ gốc nên cho kết quả lệch: bevel dày mỏng không đều, Solidify sai độ dày, texture bị kéo giãn, mô phỏng vật lý và rigging lỗi. Cách sửa là bấm Ctrl+A rồi chọn Scale, hoặc Rotation & Scale, hoặc All Transforms. Sau đó thanh Properties hiện tỉ lệ về 1 mà hình dạng vẫn giữ nguyên. Mẹo: tập thói quen kiểm tra bảng N (thẻ Item) trước khi thêm modifier; nếu Scale khác 1 thì áp dụng trước. Không nên áp dụng tỉ lệ cho vật thể dùng chung lưới (linked duplicate) vì Blender sẽ báo lỗi hoặc đòi tách lưới.