G, R, S là gì?
Còn gọi: di chuyển, xoay, co giãn trong Blender, phím g r s blender, grab rotate scale, g r s blender, di chuyển xoay co giãn blender
G, R, S là ba phím tắt biến đổi cơ bản của Blender: G (Grab) để di chuyển, R (Rotate) để xoay, S (Scale) để co giãn đối tượng hoặc phần lưới đang chọn.
Hiểu kỹ hơn
Bấm G rồi rê chuột là vật thể đi theo, nhấp chuột trái để chốt, chuột phải hoặc Esc để huỷ. Sau phím biến đổi có thể bấm thêm X, Y hoặc Z để khoá theo một trục, bấm hai lần trục đó để chuyển sang trục cục bộ, hoặc Shift+trục để loại trừ trục đó. Gõ số để nhập giá trị chính xác, ví dụ R Z 90 xoay 90 độ quanh trục Z, S 0.5 thu nhỏ một nửa. Giữ Ctrl khi kéo để bắt dính (snapping), giữ Shift để kéo chậm và chính xác hơn. Cách làm việc bằng phím này nhanh hơn nhiều so với kéo gizmo. Lưu ý: các phím chỉ có tác dụng khi chuột đang nằm trong vùng viewport.








