Thư viện thuật ngữ / 3D

Snapping là gì?

Còn gọi: bắt dính trong Blender, snap blender, bắt dính, snap to vertex, snap to face

Snapping là tính năng bắt dính, khiến vật thể hoặc điểm đang di chuyển tự hút vào lưới, điểm, cạnh, mặt hay tâm của đối tượng khác để căn chỉnh chính xác.

Hiểu kỹ hơn

Bật tắt snapping bằng biểu tượng nam châm trên header viewport hoặc phím Shift+Tab; giữ Ctrl trong lúc kéo để bật tạm thời. Trong menu bên cạnh chọn đích bắt dính (Snap To): Increment (theo bước lưới), Vertex, Edge, Face, Volume, Edge Center, Edge Perpendicular. Phần Snap With chọn điểm nào của vật thể sẽ bám vào đích: Closest, Center, Median, Active. Ví dụ: đặt một chiếc cốc lên mặt bàn bằng Snap To Face Project kèm Align Rotation to Target để cốc đứng đúng theo độ nghiêng của mặt. Khi retopology, Face Project giúp các điểm mới bám sát bề mặt mẫu điêu khắc. Lỗi thường gặp là quên tắt nam châm, khiến mọi phép di chuyển cứ nhảy cóc theo lưới.