Thư viện thuật ngữ / 3D

3D Cursor là gì?

Còn gọi: con trỏ 3D trong Blender, con trỏ 3d, cursor blender

3D Cursor là điểm mốc hình vòng tròn đỏ trắng trong viewport Blender, quyết định nơi vật thể mới được thêm vào và có thể dùng làm tâm xoay hoặc tâm co giãn.

Hiểu kỹ hơn

Bấm Shift+chuột phải để đặt con trỏ 3D lên bề mặt bất kỳ. Menu Shift+S (Snap) có các lệnh hay dùng: Cursor to Selected (đưa con trỏ về phần đang chọn), Cursor to World Origin (về tâm thế giới), Selection to Cursor (đưa vật thể tới con trỏ). Shift+C vừa đặt con trỏ về gốc vừa thu khung nhìn để thấy toàn cảnh. Khi đổi Transform Pivot Point (phím dấu chấm) thành 3D Cursor, mọi phép xoay và co giãn sẽ lấy con trỏ làm tâm, tiện khi xoay nhiều vật quanh một điểm. Con trỏ cũng dùng để đặt lại origin: Object > Set Origin > Origin to 3D Cursor. Lỗi thường gặp là thêm vật thể mới mà không thấy đâu vì con trỏ đang nằm xa ngoài khung nhìn.