Gaussian Splatting là gì?
Còn gọi: dựng cảnh 3D từ ảnh chụp, 3d gaussian splatting, 3dgs
Gaussian Splatting là kỹ thuật dựng lại một cảnh 3D chân thực từ nhiều ảnh hoặc video chụp quanh vật thể, biểu diễn cảnh bằng rất nhiều đốm màu mờ (Gaussian) thay vì lưới đa giác.
Hiểu kỹ hơn
Kỹ thuật được công bố năm 2023 trong bài báo '3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering' và nhanh chóng phổ biến vì hiển thị được thời gian thực, nhanh hơn nhiều so với NeRF. Cách làm: quay video vòng quanh một sản phẩm, căn phòng hay công trình, đưa vào ứng dụng như Polycam, Postshot hoặc công cụ mã nguồn mở; phần mềm tính vị trí camera rồi tối ưu các đốm màu. Kết quả xem được trên web, nhúng vào trang sản phẩm, hoặc đưa vào Unreal, Blender qua plugin. Hạn chế: file nặng, khó chỉnh sửa như mô hình thường, khó đổi ánh sáng, vật phản chiếu và trong suốt dễ lỗi. Lỗi hay gặp là quay quá nhanh, rung, thiếu góc từ trên, khiến cảnh bị thủng hoặc mờ đục.








