Render thời gian thực là gì?
Còn gọi: real-time rendering, realtime
Render thời gian thực là tạo ảnh 3D đủ nhanh (thường từ 30 đến hơn 60 khung hình mỗi giây) để người dùng tương tác ngay, như trong game, thực tế ảo, cấu hình sản phẩm 3D trên web.
Hiểu kỹ hơn
Để đạt tốc độ này, render thời gian thực dùng rasterization và nhiều kỹ thuật xấp xỉ: lightmap nướng sẵn, LOD (giảm chi tiết khi ở xa), texture nén, ánh sáng giả lập. Unreal Engine, Unity, Eevee, và WebGL (Three.js) là các công cụ phổ biến. Ngày nay ranh giới với render dò tia mờ dần nhờ card đồ hoạ hỗ trợ ray tracing và khử nhiễu AI.








