Dò tia là gì?
Còn gọi: ray tracing, path tracing, ray tracing, path tracing, rtx
Ray tracing (dò tia) là phương pháp render mô phỏng đường đi của tia sáng giữa camera, vật thể và nguồn sáng để tính bóng, phản chiếu, khúc xạ chân thực; path tracing là dạng dò tia tính cả ánh sáng nảy nhiều lần.
Hiểu kỹ hơn
Path tracing cho ảnh gần như thật nhưng cần nhiều mẫu (samples) để hết nhiễu, nên chậm; bộ khử nhiễu (denoiser) bằng AI giúp giảm số mẫu cần thiết. Card đồ hoạ có nhân dò tia (như dòng RTX) tăng tốc đáng kể. Cycles của Blender, V-Ray, Arnold, Redshift là các bộ render dò tia; game hiện đại dùng dò tia lai với rasterization.








