Baking là gì?
Còn gọi: nướng texture, bake, texture baking
Baking (nướng) là quá trình tính trước một thông tin (chi tiết hình học, ánh sáng, bóng, ambient occlusion) và lưu thành ảnh texture, để dùng lại nhanh mà không phải tính khi render hay khi chơi game.
Hiểu kỹ hơn
Hai kiểu phổ biến: bake chi tiết từ mô hình high poly sang normal map của low poly, và bake ánh sáng (lightmap) cho cảnh tĩnh trong game hay thực tế ảo. Blender (Cycles), Substance Painter, Marmoset là các công cụ bake hay dùng. Lỗi thường gặp khi bake normal là viền đen hay méo do khoảng cách tia (cage) và UV chưa tốt.












![[BTVN B2] BAKING BOOK](https://s3.cloudfly.vn/colorme/images/1508267359jMEvqZWbUQr1XP0.jpg)

