UV mapping là gì?
Còn gọi: trải phẳng UV, uv unwrapping, uv, unwrap uv, trải uv
UV mapping là quá trình trải bề mặt của mô hình 3D thành một mặt phẳng 2D (gọi là bản đồ UV), để có thể dán hoặc vẽ ảnh texture lên mô hình chính xác.
Hiểu kỹ hơn
U và V là tên hai trục của mặt phẳng texture (để phân biệt với X, Y, Z của không gian 3D). Người làm đánh dấu đường cắt (seam) trên mô hình, giống như cắt vỏ hộp giấy để trải phẳng, rồi phần mềm trải ra. UV tốt có ít méo (kiểm tra bằng ảnh ô bàn cờ), đường cắt đặt ở chỗ khuất, và các mảnh xếp tiết kiệm diện tích. Một số cách làm texture hiện đại (như triplanar, vẽ trực tiếp) giảm bớt nhu cầu UV thủ công.








