Squash and stretch là gì?
Còn gọi: nén và giãn, squash & stretch, co giãn trong animation, squash stretch
Squash and stretch là nguyên tắc animation làm vật bị nén dẹt khi va chạm hoặc chịu lực và giãn dài khi chuyển động nhanh, trong khi thể tích gần như giữ nguyên, để thể hiện độ mềm, trọng lượng và tốc độ.
Hiểu kỹ hơn
Ví dụ kinh điển là quả bóng nảy: khi chạm đất bóng nén dẹt ra hai bên, khi bật lên và rơi nhanh bóng giãn dài theo hướng chuyển động, ở đỉnh quỹ đạo bóng trở lại tròn. Điều quan trọng là giữ thể tích: dẹt xuống thì phải phình ngang, giãn dài thì phải thon lại, nếu không vật trông như đang bị phóng to thu nhỏ. Mức độ cho biết chất liệu: bóng bay, bóng nước nén mạnh; bóng bowling gần như không. Áp dụng cho khuôn mặt nhân vật (má phồng, mắt nhắm chặt), cho icon trong UI khi bấm, cho chữ trong motion graphics. Trong After Effects, chỉnh Scale với hai giá trị riêng và đặt anchor point ở chân vật để nén từ mặt đất.








