Tutorial · 04/11/2026
Kho model 3D: 8 nguồn tải 3D models, giấy phép CC0/CC-BY và định dạng OBJ/FBX/GLB

3D models tải ở đâu cho đúng: 8 nguồn có giấy phép rõ ràng (Poly Haven, Sketchfab, NASA, NIH 3D, Kenney, Quaternius, Blendkit, ambientCG), CC0 khác CC BY thế nào, chọn OBJ, FBX, GLB hay STL và 6 việc kiểm tra model trước khi dùng.
3D models (model 3D) là các file hình khối ba chiều như ghế, đèn, cây, xe, toà nhà mà bạn tải về để dựng cảnh, làm game, in 3D hoặc trình bày thiết kế. Có rất nhiều kho cho tải model, nhưng điều quan trọng không nằm ở chỗ tải được hay không, mà ở giấy phép của từng file: có được dùng cho dự án thương mại không, có phải ghi tên tác giả không, có được sửa hay chia sẻ lại không. Bảng dưới gom 8 nguồn có giấy phép ghi rõ trên trang, kiểm tra ngày 04/11/2026.
| Nguồn | Giấy phép (theo trang của nguồn) | Định dạng | Hợp với |
|---|---|---|---|
| Poly Haven | CC0 cho mọi asset | BLEND, glTF, FBX, USD | Đạo cụ, nội thất chân thực, texture đến 8K |
| Sketchfab | Theo từng model: CC BY (các biến thể), CC0 hoặc Standard | File gốc, glTF, GLB, USDZ | Kho lớn, nhiều phong cách; cần tài khoản |
| NASA 3D Resources | Thường không có bản quyền tại Mỹ, ghi nguồn NASA | 3DS, BLEND, GLB, STL… | Tàu vũ trụ, vệ tinh, model in 3D |
| NIH 3D | Tuỳ giấy phép của từng mục | GLB, STL, X3D, WRL | Mô hình y sinh, in 3D |
| Kenney | CC0 | Tải theo bộ kit | Low poly cho game, dựng nhanh |
| Quaternius | CC0; gói mới nhất dùng giấy phép riêng QAL | FBX, OBJ, BLEND, glTF | Gói low poly theo chủ đề |
| Blendkit | Royalty Free hoặc CC0 | Qua add-on trong Blender | Kéo thả thẳng vào cảnh Blender |
| ambientCG | CC0 | Vật liệu PBR, HDRI, model | Chất liệu để phủ lên model |
Nếu chỉ nhớ một điều: chọn CC0 khi muốn dùng thoải mái nhất, đọc kỹ khi gặp CC BY-NC (cấm dùng thương mại) và Editorial (chỉ dùng cho tin tức, bình luận). Định dạng nên chọn trước tiên là GLB/glTF, vì một file mang theo cả hình khối, vật liệu và texture.

8 nguồn tải model 3D, giấy phép và định dạng theo trang của từng nguồn, kiểm tra ngày 04/11/2026. Bảng do ColorME dựng.
3D models là gì, tìm "3d model free" thế nào cho đúng
Một model 3D là tập hợp các đa giác (thường là tam giác hoặc tứ giác) tạo nên bề mặt của vật thể, cộng thêm toạ độ UV để trải ảnh texture lên bề mặt đó và vật liệu quyết định vật thể bóng, nhám hay kim loại. Nếu bạn mới bắt đầu, bài 3D là gì giải thích các khái niệm nền như modeling, texturing và render.
Nhiều người gõ "3d model free" hoặc "model 3d free download" rồi tải từ trang đầu tiên hiện ra. Rủi ro là file đó có thể là model trả phí bị đăng lại, model chỉ được dùng phi thương mại, hoặc model có thương hiệu, logo của người khác. Cách an toàn là tải từ nơi ghi giấy phép ngay trên trang model, và lưu lại giấy phép đó cùng file. Bài này không giới thiệu trang chia sẻ model lậu hay file "crack" nào.
8 nguồn tải model 3D có giấy phép rõ ràng
Thông tin dưới đây lấy từ trang giấy phép, hỏi đáp và trang tải của chính từng nguồn, đọc ngày 04/11/2026. Điều khoản có thể đổi, nên trước khi dùng cho dự án thật, hãy mở lại trang model.
1. Poly Haven: CC0, chất lượng cao, không cần tài khoản
Poly Haven là thư viện HDRI, texture và model 3D. Trang License ghi mọi asset đều theo giấy phép CC0: dùng cho mọi mục đích kể cả thương mại, không cần ghi công, được chia sẻ lại và đưa vào sản phẩm bạn bán. Trang hỏi đáp chỉ nêu một giới hạn: bạn không được tự nhận là tác giả gốc hay cấp lại giấy phép khác cho các asset đó. Poly Haven cũng ghi rằng họ không dùng AI tạo sinh khi làm asset.
Model thường có nhiều độ phân giải texture (1K, 2K, 4K, 8K) và nhiều định dạng. Với chiếc ghế dùng trong phần thực hành bên dưới, API công khai của Poly Haven liệt kê bốn định dạng: .blend, glTF, FBX và USD. Một lưu ý ít người để ý: điều khoản của trang ghi rằng các ảnh render minh hoạ trên website (asset example renders) không thuộc CC0, nên bạn dùng model, không dùng lại ảnh xem trước của trang.

Trang một model trên Poly Haven khi chưa đăng nhập: giấy phép CC0, kích thước 1.2 m, khoảng 6 nghìn tam giác, gói 4K nặng 46,47 MB. Ảnh chụp màn hình polyhaven.com ngày 04/11/2026.
2. Sketchfab: kho rất lớn, giấy phép theo từng model
Sketchfab là nơi tác giả đăng model để xem trực tiếp trên trình duyệt; chỉ một phần trong đó cho tải. Trang dành cho lập trình viên ghi thư viện có "over 1 million free models, available under Creative Commons licenses. Most models allow commercial use" (hơn 1 triệu model miễn phí theo giấy phép Creative Commons, phần lớn cho phép dùng thương mại). Trang trợ giúp Downloading 3D models nói rõ: "A 3D model is only free to download if the owner enables it" (model chỉ tải được khi chủ model bật chế độ tải).
Cách tìm: bật ô Downloadable trên thanh tìm kiếm, rồi lọc theo Licenses. Khi bấm Download 3D Model, bạn nhận file gốc tác giả tải lên (kèm texture), một bản glTF chuyển đổi, vài bản GLB với độ phân giải texture khác nhau và một bản USDZ mở được bằng Quick Look trên thiết bị Apple. Việc tải cần tài khoản Sketchfab: trang trợ giúp viết "Every Sketchfab user has the ability to download select 3D models", và Download API yêu cầu người dùng đăng nhập.

Tìm "table lamp" trên Sketchfab với bộ lọc Downloadable. Ảnh đại diện của người đăng đã được che. Ảnh chụp màn hình sketchfab.com ngày 04/11/2026.
Mỗi model mang Standard License hoặc một giấy phép Creative Commons (CC BY, CC BY-SA, CC BY-ND, CC BY-NC hoặc CC0); với CC thì phải ghi công, trừ CC0. Nếu tác giả đổi giấy phép sau khi bạn tải, giấy phép lúc bạn tải vẫn có hiệu lực, nên hãy chụp lại phần giấy phép khi tải. Menu Sketchfab còn tách mục "Human Created" và "AI Generated".
3. NASA 3D Resources: tàu vũ trụ, vệ tinh và model in 3D
NASA 3D Resources chứa model liên quan đến các sứ mệnh của NASA, một số in 3D được. Trang ghi: "All of these assets are free to download and use. They are also mirrored on GitHub" (tất cả tài nguyên đều miễn phí tải về và sử dụng, và có bản sao trên GitHub). Bộ lọc định dạng trên trang có 3ds, blender, glb, lwo, max, maya, stl, tif.
Theo NASA Images and Media Usage Guidelines, nội dung NASA, kể cả texture và dữ liệu đa giác của model 3D, "generally are not subject to copyright in the United States" (thường không thuộc diện bản quyền tại Mỹ). Điều kiện: ghi NASA là nguồn, không ngụ ý NASA bảo trợ sản phẩm thương mại, và logo NASA cần xin phép riêng.

Trang NASA 3D Resources: "A repository of 3D models, 3D printable models, and textures". Ảnh chụp màn hình science.nasa.gov ngày 04/11/2026.
4. NIH 3D: mô hình y sinh để in 3D và trình chiếu
NIH 3D của Viện Y tế Quốc gia Mỹ là cổng tải và chia sẻ mô hình khoa học, y sinh: protein, phân tử, giải phẫu, thiết bị phòng lab. Trang chủ ghi thư viện có hơn 12.000 asset 3D; trang hỏi đáp liệt kê "Free to use" và cho biết đa số model tải được ở .glb, .stl, .x3d và .wrl. Theo điều khoản, khách vãng lai cũng được duyệt và tải ("Anyone may browse and download content"); tài khoản chỉ cần khi đăng model hoặc bình luận.
Điểm cần đọc kỹ: "Licensing varies, so please review the terms of the assigned license" (giấy phép khác nhau theo từng mục). Model chỉ dùng để minh hoạ, giáo dục, không dùng để chẩn đoán. Với designer làm infographic sức khoẻ hay poster khoa học, đây là nguồn hiếm có.

Trang chủ NIH 3D, cổng mô hình y sinh để in 3D và trình chiếu. Ảnh chụp màn hình 3d.nih.gov ngày 04/11/2026.
5. Kenney: bộ kit low poly CC0 cho game
Kenney làm asset 2D, 3D, UI và âm thanh cho game. Trang hỗ trợ ghi mọi asset trên các trang asset là CC0, dùng được cả trong dự án thương mại, không bắt buộc ghi công (nếu muốn ghi thì ghi "Kenney"), và không dùng logo của Kenney. Ví dụ bộ Furniture Kit có 140 file nội thất (bàn, ghế, giường), giấy phép Creative Commons CC0; phần mô tả trang ghi "Download this package (140 assets) for free, CC0 licensed!". Trang tải có hộp mời ủng hộ, kèm lựa chọn "Continue without donating" (tiếp tục mà không ủng hộ).

Bộ Furniture Kit của Kenney: 140 file, giấy phép CC0. Ảnh chụp màn hình kenney.nl ngày 04/11/2026.
6. Quaternius: gói low poly theo chủ đề, chú ý giấy phép QAL mới
Quaternius làm các gói model low poly: thiên nhiên, nội thất, thành phố, xe, đồ ăn. Trang hỏi đáp ghi các model theo CC0, dùng được trong dự án thương mại, giáo dục và cá nhân, không cần ghi công. Ví dụ gói Ultimate Furniture Pack có 20 model ở định dạng FBX, OBJ và Blend, giấy phép CC0, "free to use in personal and commercial projects" (dùng được cho dự án cá nhân và thương mại).
Điểm mới: trang License nay đăng Quaternius Asset License (QAL) v1.0, cập nhật ngày 28/8/2026, và gói mới nhất (Bestiary - Dungeon Monsters Kit) ghi License là QAL. QAL vẫn cho dùng trong game và dự án thương mại không cần ghi công, nhưng cấm bán lại hoặc phát lại chính các asset dưới dạng gói asset, dù có thu tiền hay không và kể cả khi đã sửa. Vì vậy hãy nhìn dòng License trên trang từng gói.

Gói Ultimate Furniture Pack của Quaternius: 20 model, Blend, OBJ, FBX, giấy phép CC0. Ảnh chụp màn hình quaternius.com ngày 04/11/2026.
7. Blendkit (trước là BlenderKit): thư viện ngay trong Blender
Blendkit, tên mới của BlenderKit, là thư viện dùng qua add-on: bạn tìm và kéo model thẳng vào cảnh Blender (có cả bản cho Godot, Rhino, Maya, Unreal). Trang giấy phép ghi chỉ có hai loại: Royalty Free (dùng thương mại không cần ghi tên tác giả, nhưng không được bán lại asset ở dạng asset) và CC0. Bạn được bán ảnh render, animation và game làm từ model Blendkit nếu model không trích xuất ra dễ dàng.
Trang Plans ghi "Enjoy it for free or get Full Plan to unlock the entire database" (dùng miễn phí hoặc chọn gói Full để mở toàn bộ thư viện); ngày 04/11/2026 gói Free hiển thị 23.921 model. Bài không chụp trang Blendkit vì trang chủ hôm đó chạy banner khuyến mãi.
8. ambientCG: vật liệu PBR CC0 để phủ lên model
ambientCG nổi tiếng với vật liệu PBR (gỗ, đá, vải, kim loại), ngoài ra có HDRI, decal và model 3D. Trang chủ ghi "Free 3D Assets for Everyone and Everything." Trang License ghi mọi asset theo CC0 1.0, kể cả ảnh render xem trước; không cần ghi công. Khi model tải về chỉ có màu đơn giản, bạn có thể lấy vật liệu ở đây để phủ lại.

Trang chủ ambientCG: vật liệu PBR, HDRI, 3D Assets và Substance, giấy phép CC0. Ảnh chụp màn hình ambientcg.com ngày 04/11/2026.
Giấy phép model 3D: CC0, CC BY, CC BY-NC, Royalty Free và Editorial
Giấy phép trả lời bốn câu hỏi: có được dùng cho việc kiếm tiền không, có phải ghi tên tác giả không, có được sửa không, và có được chia sẻ lại chính file model không. Bảng dưới tóm tắt theo trang Creative Commons và trang giấy phép của Sketchfab, Blendkit, Quaternius, Poly Haven, TurboSquid.

So sánh 8 loại giấy phép model 3D hay gặp. Bảng do ColorME dựng từ trang giấy phép của các nguồn, đọc ngày 04/11/2026.
- CC0 ("No Rights Reserved"): tác giả từ bỏ quyền ở mức tối đa pháp luật cho phép. Dùng, sửa, bán sản phẩm có chứa model mà không cần xin phép hay ghi công.
- CC BY: được dùng cả thương mại, được sửa, nhưng bắt buộc ghi công tác giả. Thêm SA (ShareAlike) thì bản sửa phải chia sẻ cùng giấy phép; thêm ND (NoDerivatives) thì không được sửa; thêm NC (NonCommercial) thì chỉ dùng phi thương mại.
- Royalty Free: có giấy phép một lần rồi dùng lâu dài, không phải trả tiền bản quyền theo lượt dùng. Thường cấm bán lại hoặc phát lại chính file model, như giấy phép Royalty Free của Blendkit và QAL của Quaternius.
- Standard (Sketchfab): dùng cả thương mại, không bắt buộc ghi công, nhưng không được phát hành model như một file rời, kể cả bản sửa quá giống bản gốc.
- Editorial: chỉ dùng cho tin tức, bình luận, phim tài liệu; không quảng cáo, không in lên hàng hoá để bán.
Cách ghi công theo gợi ý của Sketchfab là đặt một dòng chữ và đường dẫn cạnh tác phẩm, kiểu: "This work is based on tên model by tên tác giả licensed under CC BY 4.0". Trong bài đăng tiếng Việt, bạn có thể viết: "Model: tên model, tác giả tên tác giả, Sketchfab, giấy phép CC BY 4.0", kèm link tới trang model.
Định dạng OBJ, FBX, GLB/glTF, STL, USDZ, .blend: nên tải file nào
Cùng một model thường có nhiều định dạng. Mỗi định dạng mang theo lượng thông tin khác nhau, nên chọn sai là mất texture, mất animation hoặc sai tỉ lệ.

Sáu định dạng model 3D hay gặp và thứ mỗi định dạng mang theo. Bảng do ColorME dựng theo tài liệu Blender 5.2, Khronos, Apple và NIH 3D.
| Bạn cần | Nên tải | Vì sao |
|---|---|---|
| Dựng cảnh trong Blender | .blend, rồi đến glTF | .blend mở ra đủ vật liệu như tác giả dựng; glTF gọn và giữ vật liệu PBR |
| Xem trên web, đưa vào AR | GLB (web), USDZ (iPhone, iPad) | Một file gói cả model và texture; USDZ mở bằng Quick Look |
| Game engine, model có xương | FBX hoặc glTF | Giữ xương (armature) và animation |
| Phần mềm cũ hoặc chỉ cần hình khối | OBJ (kèm .MTL) | Phổ biến nhất, nhưng không có xương, animation |
| In 3D | STL (một màu), WRL (nhiều màu) | Theo gợi ý trên trang hỏi đáp của NIH 3D |
Tài liệu Blender 5.2 ghi OBJ chỉ có "basic geometry and material support", không có xương, đèn, camera. Khronos gọi glTF là "the JPEG of 3D": một file JSON mô tả mesh, vật liệu, texture, xương và animation, gói được thành một file .glb; glTF 2.0 là chuẩn ISO/IEC 12113:2022.
Polycount và texture PBR: đọc thông số trước khi tải
Hai thông số quyết định model nặng hay nhẹ là số đa giác (polycount, thường đếm bằng tam giác, "tris") và độ phân giải texture (1K = 1024 px, 2K, 4K, 8K). Ảnh render tĩnh chịu được model nhiều chi tiết; game, web và AR cần model nhẹ. Model low poly của Kenney hay Quaternius có ít đa giác, và theo hỏi đáp của Quaternius, phần lớn gói của họ chỉ dùng một ảnh atlas gồm các ô màu.
Model chân thực thường đi kèm bộ texture PBR: base color (màu gốc, không có bóng đổ), normal (giả chi tiết nổi chìm), roughness (độ nhám), metallic (kim loại) và AO (bóng vùng khuất). Muốn tự vẽ chất liệu cho model, xem bài Substance Painter là gì.
Thực hành: tải một model CC0 và xem bên trong có gì
Để biết một lần tải thật trông thế nào, ColorME tải chiếc ghế Mid Century Lounge Chair (tác giả Kuutti Siitonen, CC0) của Poly Haven ở bản glTF 1K, qua API công khai của Poly Haven, không đăng nhập. Kết quả là 5 file, tổng khoảng 2,1 MB, so với 46,47 MB của gói 4K mà trang hiển thị:
mid_century_lounge_chair_1k.gltf(2,9 KB): file JSON mô tả cảnh, mesh và vật liệu.mid_century_lounge_chair.bin(171 KB): dữ liệu đỉnh, pháp tuyến, toạ độ UV.- Thư mục
textures/với 3 ảnh JPG 1024×1024 px:diff(màu gốc),nor_gl(normal map kiểu OpenGL) vàarm(AO, roughness, metal gộp vào 3 kênh màu).

Bên trong bản glTF 1K của chiếc ghế: ba texture 1024 px (CC0) và các thông số đọc từ file. Bảng do ColorME dựng ngày 04/11/2026; texture: Poly Haven, Kuutti Siitonen, CC0.
Đọc file .gltf bằng một đoạn script nhỏ cho các con số: 6.148 tam giác (khớp với "6K tris" trên trang), 4.203 đỉnh, một vật liệu PBR có đủ base color, normal và metallic-roughness. Mesh có sẵn pháp tuyến (NORMAL) và toạ độ UV (TEXCOORD_0). Theo đặc tả glTF 2.0, đơn vị là mét và trục +Y hướng lên, nên hộp bao rộng 1,01 m, cao 1,17 m, sâu 1,19 m; trang Poly Haven làm tròn thành 1.2 m. Điểm thấp nhất nằm đúng ở Y = 0, tức ghế đã được đặt sẵn trên mặt sàn. Ảnh texture được gọi bằng đường dẫn tương đối textures/…, nên nếu bạn chuyển file .gltf sang thư mục khác mà bỏ quên thư mục textures, ghế sẽ mất màu.
Phần thực hành dừng ở việc tải và đọc file; ColorME không render cảnh trong Blender cho bài này. Nếu bạn mới làm quen Blender, bài hướng dẫn học thiết kế 3D trên Blender cho người mới đi từ giao diện đến thao tác cơ bản; khi nhập file glTF, dùng File › Import › glTF 2.0.
6 việc kiểm tra trước khi dùng model 3D

Sáu việc nên kiểm tra mỗi khi đưa một model tải về vào dự án, menu theo Blender 5.2 LTS. Bảng do ColorME dựng.
- Giấy phép. Đọc giấy phép trên trang của chính model đó; lưu link, tên tác giả, giấy phép và ngày tải vào một file ghi chú trong thư mục model.
- Tỉ lệ. So với đời thật: ghế khoảng 1 m, cốc khoảng 10 cm. Blender ghi file OBJ "often vary greatly in scale"; chỉnh xong thì Object › Apply › Scale (Ctrl A).
- Hướng trục. Blender lấy Z hướng lên, nhiều phần mềm lấy Y. Model nằm ngửa sau khi nhập thì chỉnh Forward / Up Axis trong hộp thoại Import.
- Normals. Bật Overlays › Face Orientation: mặt hiện đỏ ở phía ngoài là bị lật, cần Flip hoặc Recalculate.
- Texture. Giữ nguyên cấu trúc thư mục: OBJ cần file .MTL, glTF cần file .bin và thư mục textures.
- Số đa giác. Bật Overlays › Statistics để xem số đỉnh, cạnh, mặt; nhiều model nặng làm viewport chậm.
Những điều nên tránh khi tìm model 3D
- Trang đăng lại model mà nơi khác đang bán, file không rõ tác giả hay kèm "crack": bạn không có quyền dùng, và file có thể chứa mã độc.
- Dùng model Editorial hoặc CC BY-NC cho quảng cáo, bao bì, sản phẩm bán ra.
- Dùng model có logo, thương hiệu của người khác trong ấn phẩm thương mại, kể cả model CC0: License Agreement của Sketchfab ghi người dùng phải tự lo phần cho phép với tên người, nhãn hiệu, logo xuất hiện trong model.
Muốn chọn phần mềm để mở và chỉnh những model này, xem bài 5 phần mềm thiết kế 3D cho người mới. Còn nếu bạn muốn tự dựng model thay vì chỉ tải về, ColorME có khoá Thiết kế 3D cơ bản dạy trên Blender, từ thao tác đầu tiên đến 3D low poly, nhân vật 3D và phòng isometric.
Câu hỏi thường gặp về 3D models
Tải model 3D ở đâu để dùng cho dự án thương mại?
Chọn model CC0 trên Poly Haven, Kenney, ambientCG hoặc các gói CC0 của Quaternius. Trên Sketchfab, lọc theo giấy phép và tránh CC BY-NC; với CC BY thì dùng thương mại được nhưng phải ghi công tác giả.
Giấy phép CC0 và CC BY khác nhau thế nào?
Cả hai đều cho dùng thương mại và cho sửa. CC0 không bắt buộc ghi công; CC BY bắt buộc ghi tên tác giả, tên model, giấy phép và link nguồn ở nơi bạn đăng sản phẩm.
Nên tải model 3D định dạng nào?
Làm trong Blender thì chọn .blend hoặc glTF. Đưa lên web hay AR thì chọn GLB, riêng iPhone, iPad dùng USDZ. Game engine và model có xương dùng FBX hoặc glTF. In 3D dùng STL.
File GLB mở bằng phần mềm gì?
Blender nhập GLB qua File › Import › glTF 2.0. Ngoài ra nhiều trình xem 3D trên web và game engine đọc được GLB, vì đây là bản nhị phân một file của chuẩn glTF 2.0.
Mở file STL hoặc OBJ thế nào?
Trong Blender, dùng File › Import › STL hoặc Wavefront (.obj). Với OBJ, để file .MTL và thư mục texture cạnh file .obj để giữ vật liệu. File STL thường đưa thẳng vào phần mềm slicer của máy in 3D.
Model trên Sketchfab có cần tài khoản để tải không?
Có. Chỉ những model mà tác giả bật tải mới có nút Download 3D Model, và việc tải gắn với tài khoản Sketchfab. Mỗi model có giấy phép riêng, hãy đọc trước khi dùng.
Nguồn đã đọc ngày 04/11/2026: trang giấy phép, hỏi đáp và trang tải của Poly Haven, Sketchfab, NASA, NIH 3D, Kenney, Quaternius, Blendkit, ambientCG; Creative Commons; tài liệu Blender 5.2 LTS; Khronos glTF và đặc tả glTF 2.0; Apple Quick Look; TurboSquid Royalty Free License. Ảnh chụp màn hình ghi nguồn dưới từng ảnh; bảng do ColorME dựng.
Tác giảCOLOR ME














