Thư viện thuật ngữ / Motion

Rigging nhân vật 2D là gì?

Còn gọi: 2D rigging, 2d character rigging, rig nhân vật 2d, character rig 2d, rigging 2d

Rigging nhân vật 2D là việc dựng hệ thống xương, khớp và bộ điều khiển cho nhân vật vẽ phẳng, để animator chỉ cần kéo vài điểm là nhân vật tạo dáng và chuyển động, không phải vẽ lại từng khung.

Hiểu kỹ hơn

Quy trình thường gặp trong After Effects: tách nhân vật thành các layer bộ phận trong Illustrator hoặc Photoshop (đầu, thân, cánh tay trên, cẳng tay, bàn tay...), đặt anchor point đúng khớp, nối cha con (parenting) theo chuỗi vai > cánh tay > cẳng tay > bàn tay, rồi thêm IK và bộ điều khiển bằng Duik, RubberHose hoặc Puppet Pin. Bộ biểu cảm khuôn mặt thường làm bằng chuyển đổi hình (miệng, mắt theo trạng thái) điều khiển qua slider. Phần mềm chuyên dụng khác: Toon Boom Harmony, Moho, Spine (cho game), Rive, Adobe Character Animator (rig điều khiển bằng webcam). Rig tốt cần cân bằng giữa linh hoạt và đơn giản; rig quá phức tạp khiến animate chậm hơn vẽ tay.