Thư viện thuật ngữ / 3D

Rigging là gì?

Còn gọi: dựng khung xương, rig, rig nhân vật, armature, bone

Rigging là việc dựng hệ thống xương (armature) và bộ điều khiển cho mô hình 3D, rồi liên kết lưới với xương, để animator có thể tạo dáng và làm chuyển động nhân vật hay vật thể.

Ảnh minh hoạ Rigging (dựng khung xương): một nhân vật 3D đơn giản với khung xương hiện ra, và cùng nhân vật ở hai tư thế khác nhau
Một nhân vật 3D đơn giản với khung xương hiện ra, và cùng nhân vật ở hai tư thế khác nhau

Hiểu kỹ hơn

Các bước chính: đặt xương theo khớp, đặt quan hệ cha con, gán ảnh hưởng của xương lên lưới (skinning, weight painting), thêm bộ điều khiển như IK (động học ngược) để kéo bàn tay thì cả tay theo, và các ràng buộc (constraint). Rig mặt dùng thêm shape keys hoặc blend shapes cho biểu cảm. Blender có add-on Rigify tạo rig người nhanh; Mixamo tự động rig nhân vật dạng người.

Rigging học viên ColorME làm