Cage khi bake là gì?
Còn gọi: lồng chiếu, extrusion, cage, baking cage, bake cage, extrusion bake
Cage là lớp lưới bao ngoài mô hình low poly, quy định phạm vi tia chiếu khi bake chi tiết từ mô hình high poly sang texture như normal map.
Hiểu kỹ hơn
Khi bake, phần mềm bắn tia từ bề mặt low poly ra ngoài để tìm bề mặt high poly. Nếu tia quá ngắn, chi tiết bị thiếu; nếu quá dài hoặc đi lệch ở góc, sẽ bắt nhầm phần bên cạnh, sinh vệt lỗi. Cage giải quyết bằng cách phình đều lưới low poly ra một chút để bao trọn bản high. Trong Blender (Cycles), chọn high poly rồi low poly, Render Properties > Bake > Selected to Active, chỉnh Extrusion và Max Ray Distance, hoặc bật Cage và chỉ định vật cage tự tạo. Marmoset Toolbag và Substance 3D Painter có công cụ chỉnh cage trực quan. Lỗi hay gặp: góc cứng của low poly làm normal map có đường nứt; tách UV ở cạnh cứng và dùng cage mượt sẽ đỡ hơn.








