Inset Faces là gì?
Còn gọi: thu mặt vào trong, phím I, inset, inset blender, phím i blender
Inset Faces (phím I trong Edit Mode) tạo một mặt nhỏ hơn nằm bên trong mặt đang chọn, kèm một viền mặt bao quanh, mà không đẩy mặt ra khỏi bề mặt.
Hiểu kỹ hơn
Inset hay đi cùng extrude: thu mặt vào trước rồi đùn ra hoặc lõm vào để tạo nút bấm, ô cửa sổ, màn hình điện thoại, khay đựng. Sau khi bấm I, rê chuột để chỉnh độ dày viền. Bấm I lần nữa để chuyển sang Individual (thu từng mặt riêng) khi chọn nhiều mặt, giữ Ctrl để chỉnh độ sâu. Bảng thao tác ở góc dưới trái cho nhập độ dày chính xác và bật Boundary, Outset. Ví dụ dựng tủ lạnh: chọn mặt trước, I để tạo viền, E đẩy lõm vào để có cánh cửa. Lỗi thường gặp là inset trên mặt bị co giãn trong Object Mode chưa apply scale, khiến viền dày mỏng không đều.








