Dựng hình đa giác là gì?
Còn gọi: polygon modeling, poly modeling, box modeling
Polygon modeling là cách dựng hình 3D bằng cách chỉnh sửa lưới đa giác gồm điểm (vertex), cạnh (edge) và mặt (face), thường bắt đầu từ một khối cơ bản như hộp hay trụ.
Hiểu kỹ hơn
Các thao tác chính: extrude (đùn mặt ra), bevel (vát cạnh), loop cut (thêm vòng cạnh), inset, boolean (cộng, trừ khối), rồi dùng subdivision surface để làm mịn. Box modeling là bắt đầu từ khối hộp và chi tiết dần. Cách dựng này phổ biến cho đồ vật, kiến trúc, nhân vật game, vì kiểm soát được số đa giác và cấu trúc lưới (topology).








