Thư viện thuật ngữ / 3D

Dựng hình đa giác là gì?

Còn gọi: polygon modeling, poly modeling, box modeling

Polygon modeling là cách dựng hình 3D bằng cách chỉnh sửa lưới đa giác gồm điểm (vertex), cạnh (edge) và mặt (face), thường bắt đầu từ một khối cơ bản như hộp hay trụ.

Ảnh minh hoạ Dựng hình đa giác (polygon modeling): một chiếc ghế được dựng từ khối hộp qua 4 bước extrude, loop cut, bevel, subdivision
Một chiếc ghế được dựng từ khối hộp qua 4 bước extrude, loop cut, bevel, subdivision

Hiểu kỹ hơn

Các thao tác chính: extrude (đùn mặt ra), bevel (vát cạnh), loop cut (thêm vòng cạnh), inset, boolean (cộng, trừ khối), rồi dùng subdivision surface để làm mịn. Box modeling là bắt đầu từ khối hộp và chi tiết dần. Cách dựng này phổ biến cho đồ vật, kiến trúc, nhân vật game, vì kiểm soát được số đa giác và cấu trúc lưới (topology).