Thư viện thuật ngữ / 3D

Vertex, edge, face là gì?

Còn gọi: điểm, cạnh, mặt, vertex, vertices, edge, face

Vertex (điểm), edge (cạnh) và face (mặt) là ba thành phần cơ bản của lưới 3D: các điểm nối với nhau bằng cạnh, và các cạnh khép kín tạo thành mặt.

Ảnh minh hoạ Vertex, edge, face (điểm, cạnh, mặt): một khối lập phương với điểm, cạnh, mặt được tô màu riêng, kèm biểu tượng chế độ chọn trong Blender
Một khối lập phương với điểm, cạnh, mặt được tô màu riêng, kèm biểu tượng chế độ chọn trong Blender

Hiểu kỹ hơn

Trong Blender, phím 1, 2, 3 ở chế độ Edit Mode chuyển giữa chọn điểm, cạnh, mặt. Mặt có 3 cạnh là tam giác (tri), 4 cạnh là tứ giác (quad), nhiều hơn là n-gon. Mỗi mặt còn có hướng pháp tuyến (normal) cho biết mặt ngoài và mặt trong, ảnh hưởng đến cách ánh sáng chiếu và cách render.

Vertex, edge, face học viên ColorME làm