Vertex, edge, face là gì?
Vertex (điểm), edge (cạnh) và face (mặt) là ba thành phần cơ bản của lưới 3D: các điểm nối với nhau bằng cạnh, và các cạnh khép kín tạo thành mặt.
Hiểu kỹ hơn
Trong Blender, phím 1, 2, 3 ở chế độ Edit Mode chuyển giữa chọn điểm, cạnh, mặt. Mặt có 3 cạnh là tam giác (tri), 4 cạnh là tứ giác (quad), nhiều hơn là n-gon. Mỗi mặt còn có hướng pháp tuyến (normal) cho biết mặt ngoài và mặt trong, ảnh hưởng đến cách ánh sáng chiếu và cách render.










Mạt trời trên đỉnh núi
my face
Flower face
sử dụng quick selection tool,refine edge,move tool, chỉnh kích thước
Fruit face
girl over flower (but the girl has no face and there aren't any flowers)