Material là gì?
Material (vật liệu) trong 3D là tập hợp thuộc tính quyết định bề mặt trông thế nào khi được chiếu sáng: màu, độ bóng, độ trong, độ kim loại, phản chiếu, kết cấu.
Hiểu kỹ hơn
Một material được xây từ shader (mô hình toán học mô tả cách bề mặt tương tác với ánh sáng) cộng với các texture map và thông số. Trong Blender, vật liệu được tạo trong Shader Editor bằng node, với Principled BSDF là shader đa năng nhất. Thư viện vật liệu sẵn có (như Poly Haven với giấy phép CC0) giúp tiết kiệm thời gian.










Btvn 2 ( Depth of field + remove background + light + material)
Logo Brief & materials
Material Design
material
BTCK - Promotional Materials - Supernatural
Material