Material là gì?
Còn gọi: vật liệu 3D, materials
Material (vật liệu) trong 3D là tập hợp thuộc tính quyết định bề mặt trông thế nào khi được chiếu sáng: màu, độ bóng, độ trong, độ kim loại, phản chiếu, kết cấu.
Hiểu kỹ hơn
Một material được xây từ shader (mô hình toán học mô tả cách bề mặt tương tác với ánh sáng) cộng với các texture map và thông số. Trong Blender, vật liệu được tạo trong Shader Editor bằng node, với Principled BSDF là shader đa năng nhất. Thư viện vật liệu sẵn có (như Poly Haven với giấy phép CC0) giúp tiết kiệm thời gian.














