Shader là gì?
Còn gọi: shaders, shader node
Shader là chương trình tính toán màu sắc của từng điểm trên bề mặt dựa trên ánh sáng, góc nhìn và thuộc tính vật liệu; trong phần mềm 3D, người dùng thường ghép shader bằng các node trực quan.
Hiểu kỹ hơn
Các shader cơ bản: diffuse (bề mặt mờ), glossy (bóng), glass (kính), emission (phát sáng), subsurface scattering (ánh sáng xuyên da, sáp, lá cây). Principled BSDF gộp nhiều thuộc tính vào một node theo chuẩn PBR. Trong game, shader còn được viết bằng code để tạo hiệu ứng như nước, toon shading (giống hoạt hình), hologram.








