Multiresolution Modifier là gì?
Còn gọi: Multires, multiresolution, multires modifier
Multiresolution là modifier chia nhỏ lưới thành nhiều cấp độ và lưu chi tiết điêu khắc ở từng cấp, cho phép chuyển qua lại giữa bản thô và bản chi tiết.
Hiểu kỹ hơn
Khác với Subdivision Surface chỉ làm mịn, Multires lưu lại những gì bạn nặn ở các cấp cao. Quy trình: có lưới gốc topology tốt, thêm Multires, bấm Subdivide vài lần, vào Sculpt Mode nặn chi tiết như nếp nhăn, lỗ chân lông. Bạn có thể quay về cấp thấp để chỉnh dáng tổng thể mà chi tiết ở cấp cao vẫn đi theo. Thông số Viewport, Sculpt, Render chọn cấp hiển thị riêng cho từng việc. Multires rất hợp để bake normal map và displacement từ chi tiết lên lưới gốc. Lưu ý: lưới gốc cần sạch, chủ yếu tứ giác; nên dùng nó sau khi đã chốt hình dạng, khác với Dyntopo dùng để phác ý tưởng.








