Mô phỏng vật lý là gì?
Còn gọi: physics simulation, simulation, cloth simulation, fluid simulation
Mô phỏng vật lý là việc phần mềm 3D tự tính chuyển động của vật theo quy luật vật lý: vật rắn rơi va chạm, vải bay, chất lỏng chảy, khói lửa, thay vì animator làm từng khung hình.
Hiểu kỹ hơn
Các loại phổ biến: rigid body (vật rắn), soft body (vật mềm), cloth (vải), fluid (lỏng), smoke/fire (khí), hair (tóc). Mô phỏng thường cần 'bake' (lưu kết quả) trước khi render, và tốn nhiều thời gian, bộ nhớ. Houdini là phần mềm mạnh nhất cho mô phỏng; Blender, Cinema 4D, Maya đều có công cụ riêng. Motion designer dùng nhiều mô phỏng vật rắn và vải cho các đoạn quảng cáo sản phẩm.








