Thư viện thuật ngữ / 3D

Proportional Editing là gì?

Còn gọi: chỉnh sửa lan toả, phím O, proportional edit, soft selection, phím o blender

Proportional Editing (phím O) làm cho khi di chuyển, xoay hay co giãn một điểm, các điểm lân cận trong một bán kính cũng chuyển động theo và yếu dần ra xa, tạo biến dạng mềm.

Hiểu kỹ hơn

Bật bằng phím O hoặc biểu tượng vòng tròn đồng tâm trên header. Khi đang kéo bằng G, lăn chuột để tăng giảm bán kính ảnh hưởng (vòng tròn trắng). Menu bên cạnh chọn kiểu suy giảm: Smooth, Sphere, Root, Sharp, Linear, Constant, Random; tuỳ chọn Connected Only chỉ tác động lên phần lưới liền nhau. Công cụ này hợp để tạo địa hình đồi núi trên mặt phẳng nhiều ô, làm phồng má nhân vật low poly, uốn tấm vải. Phần mềm khác gọi tương tự là soft selection. Lỗi hay gặp: quên tắt O, lần sau kéo một điểm nhỏ thì cả lưới bị kéo theo; nhìn vòng tròn trắng để biết nó còn bật.