Support loop là gì?
Còn gọi: vòng cạnh đỡ, holding edge, support loops, holding edge, holding edges, control loop
Support loop là các vòng cạnh đặt sát một cạnh cần giữ sắc, để khi bật Subdivision Surface, bề mặt chỉ bo tròn nhẹ ở cạnh đó thay vì bị làm tròn mềm nhũn.
Hiểu kỹ hơn
Subdivision Surface làm tròn mọi thứ theo khoảng cách giữa các cạnh: cạnh càng xa nhau, góc càng tròn. Đặt một vòng cạnh rất gần mép (bằng Ctrl+R rồi trượt, hoặc Bevel với 2 đoạn) sẽ làm góc đó sắc lại. Khoảng cách giữa support loop và cạnh quyết định độ bo: gần là bo nhỏ, xa là bo lớn. Kỹ thuật này là nền tảng của hard-surface modeling cho điện thoại, tay cầm game, vỏ máy. Cách khác là dùng Edge Crease (Shift+E) để làm sắc cạnh mà không thêm hình học, nhưng kết quả xuất sang phần mềm khác kém ổn định hơn. Lỗi hay gặp: support loop chạy lan ra cả bề mặt gây gợn bóng; nên kết thúc vòng đỡ gọn gàng.








