Transmission và IOR là gì?
Còn gọi: vật liệu trong suốt, chỉ số khúc xạ, transmission, ior, index of refraction, chỉ số khúc xạ
Transmission là thông số cho ánh sáng truyền xuyên qua vật như thuỷ tinh, nước. IOR (chỉ số khúc xạ) quyết định ánh sáng bị bẻ cong bao nhiêu khi đi qua vật liệu đó.
Hiểu kỹ hơn
Trong Principled BSDF của Blender, đặt Transmission Weight là 1 và Roughness thấp để có thuỷ tinh trong; tăng Roughness để có kính mờ. IOR tham khảo: không khí 1.0, nước khoảng 1.33, thuỷ tinh khoảng 1.45 đến 1.5, kim cương khoảng 2.42. IOR cũng ảnh hưởng mức phản chiếu ở rìa vật (hiệu ứng Fresnel). Với chai nước, ly rượu, cần dựng thành ly có độ dày thật (Solidify) để khúc xạ đúng. Cycles xử lý trong suốt chân thực; với EEVEE, cần bật ray tracing hoặc các tuỳ chọn khúc xạ tương ứng. Lỗi thường gặp: thuỷ tinh tối đen do thiếu số lần nảy Transmission trong Light Paths.








