Thư viện thuật ngữ / 3D

UV seam là gì?

Còn gọi: đường cắt UV, Mark Seam, seam, mark seam, đường cắt uv, seams blender

UV seam là các cạnh được đánh dấu làm chỗ cắt khi trải phẳng lưới 3D thành UV, giống đường may khi tháo một chiếc áo ra để trải phẳng mảnh vải.

Hiểu kỹ hơn

Trong Edit Mode chọn cạnh, bấm Ctrl+E > Mark Seam, cạnh chuyển màu đỏ. Sau đó chọn toàn bộ và bấm U > Unwrap; Blender cắt lưới theo seam và trải từng mảnh (UV island) lên không gian UV. Đặt seam tốt là đặt ở chỗ khuất (mặt dưới, phía sau, mép gấp), đủ để mảnh trải phẳng không bị kéo giãn nhưng không quá nhiều làm texture lộ đường nối. Ví dụ: khối trụ cần một seam dọc thân và hai vòng quanh nắp. Kiểm tra độ giãn bằng texture ô bàn cờ (checker): ô vuông đều là tốt, ô méo là cần thêm seam. Clear Seam dùng để xoá.