Voxel Remesh là gì?
Còn gọi: dựng lại lưới đều, remesh, remesh blender, remesh modifier
Voxel Remesh tạo lại toàn bộ lưới thành các mặt tứ giác có kích thước đều nhau dựa trên thể tích vật thể, giúp tiếp tục điêu khắc mà lưới không bị kéo giãn.
Hiểu kỹ hơn
Trong Sculpt Mode, chỉnh Voxel Size ở header (giá trị càng nhỏ, lưới càng dày) rồi bấm Remesh. Sau khi nặn kéo dài một phần khiến mặt bị giãn, remesh để lưới đều lại rồi nặn tiếp. Voxel Remesh còn hàn các khối chạm nhau thành một, rất tiện khi ghép tay, tai vào đầu. Remesh Modifier cũng có chế độ Voxel, Sharp, Smooth và Blocks, trong đó Blocks tạo hiệu ứng khối vuông kiểu voxel art. Lưu ý: remesh làm mất chi tiết nhỏ hơn kích thước voxel và xoá UV; lưới tạo ra đều nhưng không theo dòng cạnh nên vẫn cần retopology nếu dùng cho animation.








