Newsroom

Tin sáng tạo quốc tế 04/10: hai Site of the Day, darktable 5.6.2

image - Tin sáng tạo quốc tế 04/10: hai Site of the Day, darktable 5.6.2

Awwwards chọn Tengile Malamala và EDOLUS làm Site of the Day cuối tuần, darktable ra bản vá 5.6.2 cho người chỉnh ảnh RAW, cùng một phòng trưng bày kiến trúc ở Rotterdam.

Cuối tuần 3 và 4/10 ít tin lớn. Số này gồm hai website được Awwwards chọn làm Site of the Day, bản vá darktable 5.6.2 cho người chỉnh ảnh RAW, và một không gian trưng bày kiến trúc ở Rotterdam đang được giới thiết kế nhắc tới.

1. Awwwards cuối tuần: một khu nghỉ safari và một chuyến đi WebGL

Trang chủ Tengile Malamala: dòng chữ Escape into the thriving wild đặt trên ảnh hiên nhà gỗ nhìn ra sông
Tengile Malamala Collection, Site of the Day ngày 3/10. Ảnh: DashDigital, qua Awwwards. Nguồn: Awwwards.

Mỗi ngày Awwwards chọn một website làm Site of the Day, chấm theo bốn tiêu chí: thiết kế 40%, tính dễ dùng 30%, sáng tạo 20%, nội dung 10%. Hai lựa chọn cuối tuần này gần như đối lập nhau.

Ngày 3/10 là Tengile Malamala Collection, website của một khu nghỉ safari, do DashDigital và Ingamana thực hiện, đạt 7,22/10. Awwwards mô tả nó là trải nghiệm kể chuyện kiểu điện ảnh với dàn trang biên tập tinh gọn. Nhìn ảnh chụp màn hình sẽ thấy công thức: ảnh lớn tràn màn hình, chữ serif cỡ rất lớn, bảng màu chỉ hai màu (kem và xanh ô liu) và nhiều khoảng trống.

Trang Gallery của Tengile Malamala: chữ GALLERY cỡ rất lớn màu xanh ô liu trên nền kem
Chữ serif cỡ lớn, hai màu, nhiều khoảng trống. Ảnh: DashDigital, qua Awwwards. Nguồn: Awwwards.

Ngày 4/10 là EDOLUS của Yann Trevelot (Vertex3D), đạt 7,2/10. Trang này là một hành trình 3D dựng thời gian thực bằng WebGL qua các chủ đề hạ tầng AI, từ trung tâm dữ liệu tới vệ tinh, có âm thanh đi kèm; công nghệ được ghi là WebGL, GSAP và GLSL.

Trang EDOLUS: một vệ tinh 3D bay trên Trái Đất, dòng chữ Orbital Intelligence ở góc dưới
EDOLUS, Site of the Day ngày 4/10: cảnh 3D dựng thời gian thực bằng WebGL. Ảnh: Vertex3D, qua Awwwards. Nguồn: Awwwards.
Một cảnh tối trong EDOLUS: hành lang trung tâm dữ liệu với chùm sáng hình tam giác
Cảnh trung tâm dữ liệu trong EDOLUS. Ảnh: Vertex3D, qua Awwwards. Nguồn: Awwwards.

Vì sao đáng để ý: hai trang dùng hai bộ kỹ năng khác hẳn. Một bên thắng nhờ typography, ảnh và nhịp dàn trang, những thứ người học UI luyện được ngay; bên kia đòi hỏi 3D và lập trình đồ hoạ. Khi xem trang đoạt giải, hãy thử tách: phần nào mình học được bây giờ, phần nào cần cả một nhóm.

Nguồn: Awwwards, Site of the Day ngày 3/10/2026 và ngày 4/10/2026.

2. darktable 5.6.2: bản vá cho phần mềm chỉnh ảnh RAW miễn phí

Ảnh cận cảnh mặt kính lưới ô vuông của một toà nhà, phản chiếu bóng người và mảng màu đỏ
Ảnh minh hoạ trong bài công bố darktable 5.6.2. Ảnh: darktable. Nguồn: darktable.

darktable là phần mềm mã nguồn mở, miễn phí, để quản lý và xử lý ảnh RAW. Ngày 4/10, nhóm phát triển phát hành bản 5.6.2. Đây là bản sửa lỗi, không có tính năng mới: kể từ 5.6.1, dự án nhận 63 commit và xử lý 26 pull request.

Những lỗi được sửa đáng chú ý nhất với người dùng phổ thông:

  • Trên Windows: darktable không còn tự nhảy lên trước ứng dụng khác và chiếm bàn phím; Alt+Tab hoạt động lại khi con trỏ đang nằm trên ảnh thu nhỏ; cửa sổ console không còn hiện ra liên tục.
  • Trên macOS 27: sửa lỗi thanh tiêu đề hộp thoại bị trong suốt.
  • Tăng tốc bằng card đồ hoạ (OpenCL): sửa một số lỗi, chạy lại được với driver Intel mới.
  • Sửa vài lỗi treo máy và rò bộ nhớ khi xuất hoặc nhập nhiều ảnh.
Giao diện lighttable của darktable: lưới ảnh thu nhỏ ở giữa, các bảng thông tin hai bên
Chế độ lighttable của darktable, nơi quản lý và chọn ảnh. Ảnh chụp màn hình từ trang chủ dự án. Ảnh: darktable. Nguồn: darktable.

Bản này cũng thêm hỗ trợ cơ bản cho hai máy ảnh: Leica SL3-P (file DNG) và Sony ILCE-7RM6. Nhóm phát triển nhắc người nâng cấp từ dòng 5.4 nên sao lưu trước, vì thư viện và cấu hình mới không dùng ngược lại được.

Vì sao đáng để ý: nếu bạn học nhiếp ảnh mà chưa muốn trả tiền thuê bao phần mềm, darktable là một lối đi nghiêm túc. Danh sách sửa lỗi cho biết phần mềm đang được chăm sóc đều, và nhắc một thói quen tốt: sao lưu thư viện ảnh trước mỗi lần nâng cấp.

Nguồn: darktable, bài công bố ngày 4/10/2026.

3. Rotterdam: phòng trưng bày đưa kho lưu trữ kiến trúc lên tường

Một bức tường chiếu bản vẽ kiến trúc cỡ lớn, phía dưới là các bục trưng bày mô hình màu đỏ và xanh
Collection Gallery: bản vẽ được chiếu kín tường, mô hình thật đặt trên bục phía trước. Ảnh: Aad Hoogendoorn / Nieuwe Instituut. Nguồn: Nieuwe Instituut.

Tin này không gắn với một ngày công bố: Collection Gallery của Nieuwe Instituut, bảo tàng kiến trúc và thiết kế ở Rotterdam (Hà Lan), mở từ 20/5/2026 và trưng bày tới 26/5/2029. Chúng tôi đưa vào vì ngày 4/10 Dezeen có bài giới thiệu phần thiết kế không gian.

Bài toán là kho lưu trữ: hơn 700 bộ hồ sơ từ năm 1850 tới nay, 4 triệu hiện vật, ghi lại lịch sử kiến trúc và quy hoạch Hà Lan. Bảo tàng làm một sắp đặt lai: tường chiếu hình cỡ lớn và các tấm gương, với mô hình, bản vẽ thật làm điểm dẫn vào từng câu chuyện trong kho dữ liệu số.

Không gian trưng bày dài và hẹp, trần cao, sàn thảm đỏ, một bên là tường chiếu hình
Căn phòng dài và hẹp với sàn thảm và các bục nhiều màu. Ảnh: Aad Hoogendoorn / Nieuwe Instituut. Nguồn: Nieuwe Instituut.

Người xem có thể đi theo các chủ đề được dẫn sẵn, như kiến trúc và dân chủ, thiếu nhà ở, vai trò của nữ kiến trúc sư, hoặc tự chọn lối đi riêng. Thiết kế không gian và tương tác do studio Space Popular đảm nhận; phần đồ hoạ của Mariana Lobao.

Hai mô hình kiến trúc màu trắng trong hộp kính đặt trên bục xanh và đỏ
Mô hình kiến trúc trong hộp kính. Ảnh: Aad Hoogendoorn / Nieuwe Instituut. Nguồn: Nieuwe Instituut.

Vì sao đáng để ý: thiết kế trưng bày là nơi đồ hoạ, không gian và tương tác số gặp nhau. Bài toán ở đây rất gần với UX: nội dung quá nhiều, làm sao để người xem vừa có lối đi dẫn sẵn, vừa tự khám phá mà không bị ngợp.

Nguồn: Nieuwe Instituut, trang giới thiệu Collection Gallery (không ghi ngày; trưng bày từ 20/5/2026).

Đọc thêm

Tin sáng tạo quốc tế được cập nhật mỗi ngày trong mục Newsroom của Blog ColorME. Mỗi tin là phần tóm tắt do ColorME tự viết; hình ảnh thuộc về các đơn vị được ghi dưới từng hình, và chi tiết đầy đủ nằm ở nguồn gốc được dẫn dưới từng tin.

Lộ trình Graphic Designer Học Lộ trình Graphic Designer cùng ColorME 88 buổi · 20.300.000đ Xem khoá học