Newsroom

Tin sáng tạo quốc tế 17/09: Figma node, triển lãm ảnh iPhone 18 Pro

image - Tin sáng tạo quốc tế 17/09: Figma node, triển lãm ảnh iPhone 18 Pro

Figma node nối bản thiết kế với Weave, Apple mở triển lãm “What Holds Us” chụp bằng iPhone 18 Pro, Pika ra nền tảng mới, Runway thêm Enhance Frame Rate.

Tin ngày 17/9: Figma nối bản thiết kế với Weave bằng Figma node, Apple mở triển lãm ảnh chụp bằng iPhone 18 Pro, Pika ra mắt nền tảng mới và Runway thêm công cụ đổi tốc độ khung hình.

1. Figma node: đưa frame thiết kế vào workflow của Figma Weave

Màn hình quản lý file của Figma: các thư mục hiển thị ảnh thu nhỏ của những file bên trong
Thư mục trong Figma nay hiện ảnh xem trước của các file bên trong (cập nhật ngày 16/9). Ảnh: Figma. Nguồn: Figma Release Notes.

Theo ghi chú phát hành ngày 17/9, Figma ra mắt Figma node, cách nối thẳng bản thiết kế trong Figma Design với Figma Weave (công cụ dựng quy trình tạo nội dung bằng AI từ các khối nối với nhau). Bạn sao chép một frame trong Figma Design, dán vào Weave, và frame đó trở thành một khối (node) trong workflow.

  • Chọn phần được phép thay đổi: bạn đánh dấu các layer chữ và layer ảnh làm đầu vào của workflow; font, bố cục và kiểu dáng gốc được giữ nguyên.
  • Tạo nhiều phiên bản: từ một thiết kế có sẵn, workflow sinh ra các biến thể cho chiến dịch, bản địa hoá theo từng thị trường, hình ảnh mới và cả video.
  • Đồng bộ ngược: khi bản gốc trong Figma thay đổi, bạn kéo thay đổi đó sang Weave để mọi sản phẩm đã nối đều được cập nhật.

Một ngày trước đó, 16/9, Figma cũng cập nhật phần thư mục cho mọi gói: thư mục hiện ảnh xem trước của file bên trong, màu thư mục dễ phân biệt hơn, và có thể nhân bản cả thư mục cùng nội dung.

Vì sao đáng để ý: Figma node giữ bố cục và font cố định, chỉ cho thay phần chữ và ảnh. Đó chính là cách một template tốt vận hành: người thiết kế quyết định cái gì khoá, cái gì mở. Bạn có thể tập tư duy này ngay bây giờ bằng component và auto layout, chưa cần tới AI.

Nguồn: Figma Release Notes, ngày 16/9/2026 và 17/9/2026.

2. Apple mở triển lãm ảnh “What Holds Us”, chụp hoàn toàn bằng iPhone 18 Pro

Một người leo núi nhỏ bé giữa vách đá phủ tuyết của dãy Bugaboo
Jimmy Chin chụp dãy Bugaboo (Canada) bằng camera chính 48MP của iPhone 18 Pro. Ảnh: Jimmy Chin / Apple. Nguồn: Apple Newsroom.

Ngày 16/9, Apple giới thiệu “What Holds Us”, triển lãm ảnh do Kathy Ryan tuyển chọn; bà từng nhiều năm là giám đốc hình ảnh của The New York Times Magazine. Ba tác giả Alex Prager, Jack Davison và Jimmy Chin chụp toàn bộ tác phẩm bằng iPhone 18 Pro, quanh chủ đề những điều gắn kết con người. Triển lãm mở tại New York từ 18/9 đến 20/9, sau đó sẽ tới London và Thượng Hải.

Ảnh đen trắng một bàn tay phủ đầy đất sét
Loạt ảnh đen trắng về bàn tay và đất sét của Jack Davison. Ảnh: Jack Davison / Apple. Nguồn: Apple Newsroom.

Jimmy Chin lên dãy Bugaboo ở British Columbia, chụp từ cận cảnh đá và băng tới toàn cảnh rộng, trong đó nhà leo núi Conrad Anker chỉ là một chấm nhỏ. Jack Davison chụp người mẫu nghịch đất sét trong một kho đường cũ ở London, bằng lối đen trắng tương phản mạnh quen thuộc. Alex Prager dựng cảnh đám đông trong trường quay ở Los Angeles.

Cận cảnh hoa văn trên bề mặt một sông băng
Hoa văn trên sông băng, chụp bằng camera tele. Ảnh: Jimmy Chin / Apple. Nguồn: Apple Newsroom.
Cảnh dàn dựng nhìn qua giữa hai ống quần kẻ ca rô: một con phố đầy giấy màu sau buổi tiệc
Một cảnh dàn dựng của Alex Prager: đám đông sau buổi tiệc. Ảnh: Alex Prager / Apple. Nguồn: Apple Newsroom.

Theo Apple, iPhone 18 Pro lần đầu có khẩu độ thay đổi được.

Vì sao đáng để ý: đây là bài quảng bá sản phẩm, nhưng cũng là bài học về cách nhìn. Cùng một thiết bị và một đề bài, ba người cho ra ba bộ ảnh không thể lẫn vào nhau nhờ bối cảnh, ánh sáng và khoảng cách với chủ thể. Bạn có thể tự làm bài tập tương tự: một chủ đề, một chiếc điện thoại, mười tấm ảnh nhất quán.

Nguồn: Apple Newsroom, ngày 16/9/2026.

3. Pika ra mắt nền tảng mới: video, hình ảnh và âm thanh trong một nơi

Trang Discover của Pika mới với lưới hình ảnh và video mẫu
Trang Discover của Pika mới. Ảnh chụp màn hình. Ảnh: Pika. Nguồn: Pika.

Ngày 17/9, Pika công bố phiên bản mới của mình: một nền tảng gom việc tạo video, hình ảnh và âm thanh về một chỗ. Bên dưới là mô hình tạo sinh của nhiều hãng, bên trên là hơn 25 ứng dụng, mỗi ứng dụng lo một việc.

Ba ứng dụng hình ảnh trong Pika: Image Studio, Character Creator và GPT Image 2.5
Các ứng dụng theo từng việc cụ thể thay cho một ô nhập lệnh trống. Ảnh chụp màn hình. Ảnh: Pika. Nguồn: Pika.
  • Video Studio: gắn tối đa 50 nhân vật, sản phẩm, bối cảnh, phong cách rồi gọi chúng trong câu lệnh; cho ra clip ngắn hoặc video nhiều cảnh dài tới 30 giây, có tiếng.
  • Relight Media: dựng lại ánh sáng và bóng đổ của ảnh hoặc video mà giữ nguyên chủ thể, khung hình và chuyển động.
  • Product Shot: biến ảnh sản phẩm, kể cả ảnh chụp bằng điện thoại, thành ảnh có ánh sáng và bối cảnh kiểu chiến dịch.
Ảnh giới thiệu bài công bố Welcome to the New Pika
Ảnh giới thiệu bài công bố. Ảnh: Pika. Nguồn: Pika.

Pika cho biết ứng dụng tự chọn mô hình hợp với việc đang làm. Mọi tài khoản dùng được mọi mô hình và ứng dụng; các gói chỉ khác nhau ở lượng credit và số lượt chạy cùng lúc.

Vì sao đáng để ý: công cụ AI đang chuyển từ “gõ một câu lệnh” sang các việc quen thuộc của nghề: đánh sáng, chụp sản phẩm. Muốn dùng tốt, bạn vẫn phải biết ánh sáng nào hợp với sản phẩm. Đó là kiến thức nhiếp ảnh cơ bản, không phải kiến thức về AI.

Nguồn: Pika, bài công bố ngày 17/9/2026.

4. Runway thêm Enhance Frame Rate: đổi tốc độ khung hình cho mọi video

Ảnh giới thiệu Enhance Frame Rate: một người đang chạy, hình được lặp lại thành nhiều khung nối tiếp
Ảnh giới thiệu Enhance Frame Rate. Ảnh: Runway. Nguồn: Runway.

Cũng trong ngày 17/9, Runway giới thiệu Enhance Frame Rate, mô hình chuyển một video bất kỳ, dù có được tạo trên Runway hay không, sang 25, 30, 48, 60 hoặc 120 khung hình mỗi giây, gồm cả chuẩn 59,94 của NTSC.

Theo Runway, công cụ nhận video tới độ phân giải 4K, dài tối đa năm phút, giữ nguyên độ phân giải gốc, và tính một credit cho mỗi hai giây video bất kể độ phân giải hay tốc độ đích.

Vì sao đáng để ý: tốc độ khung hình là thông số người mới làm video hay bỏ qua cho tới khi file bị trả về. Trước khi dựng một dự án, hãy hỏi nơi phát yêu cầu bao nhiêu khung hình mỗi giây.

Nguồn: Runway, bài công bố ngày 17/9/2026.

Đọc thêm

Tin sáng tạo quốc tế được cập nhật mỗi ngày trong mục Newsroom của Blog ColorME. Mỗi tin là phần tóm tắt do ColorME tự viết; hình ảnh thuộc về các đơn vị được ghi dưới từng hình, và chi tiết đầy đủ nằm ở nguồn gốc được dẫn dưới từng tin.

Lộ trình UI UX Designer Học Lộ trình UI UX Designer cùng ColorME 40 buổi · 13.400.000đ Xem khoá học