Newsroom

Tin sáng tạo quốc tế 23/09: Adobe mua xong Topaz Labs, Runway vào Resolve

image - Tin sáng tạo quốc tế 23/09: Adobe mua xong Topaz Labs, Runway vào Resolve

Adobe hoàn tất mua Topaz Labs, Runway ra plugin cho DaVinci Resolve, Seoul Design Award 2026 chọn 10 dự án chung kết, Blender Conference 2026 khai mạc ở Amsterdam.

Tin ngày 23/9: Adobe hoàn tất mua Topaz Labs, Runway có plugin cho DaVinci Resolve, Seoul Design Award công bố 10 dự án vào chung kết, và Blender Conference 2026 khai mạc ở Amsterdam.

1. Adobe hoàn tất mua Topaz Labs, hãng chuyên nâng chất lượng ảnh và video bằng AI

Logo Adobe và logo Topaz Labs đặt cạnh nhau trên nền xanh tím
Ảnh công bố thương vụ Adobe và Topaz Labs. Ảnh: Adobe. Nguồn: Adobe Blog.

Ngày 23/9, Adobe thông báo đã hoàn tất việc mua Topaz Labs, công ty chuyên về các mô hình AI làm nét, phóng lớn và phục hồi ảnh, video. Thương vụ được công bố từ tháng 6 và phải chờ cơ quan quản lý chấp thuận, theo trang CG Channel.

Những điểm chính trong thông báo của Adobe:

  • Topaz Labs vẫn là một thương hiệu riêng; ứng dụng và mô hình của hãng tiếp tục được bán độc lập.
  • Công nghệ của Topaz Labs hiện đã có trong Adobe Firefly và Photoshop để phóng lớn, làm nét ảnh và video mà vẫn giữ vẻ tự nhiên của bản gốc; Adobe nói sẽ đưa vào thêm nhiều quy trình khác.
  • Các việc được nêu: phục hồi phim tư liệu cũ, cứu cảnh quay thiếu sáng, nâng chất lượng clip quay bằng điện thoại, phóng lớn video do AI tạo ra.
  • CEO Eric Yang của Topaz Labs gia nhập nhóm Digital Video and Audio của Adobe.

CG Channel lưu ý rằng thông báo chưa nói gì về việc giá các sản phẩm Topaz Labs có đổi hay không.

Vì sao đáng để ý: phóng lớn và làm nét là khâu gần như ai làm ảnh, làm video cũng gặp: ảnh khách gửi quá nhỏ, cảnh quay cũ, clip điện thoại. Khi công nghệ này nằm sẵn trong Photoshop, bạn nên biết giới hạn của nó: phóng lớn bằng AI là đoán thêm chi tiết, nên với ảnh sản phẩm hay chân dung vẫn cần soi lại từng vùng.

Nguồn: Adobe Blog, ngày 23/9/2026; phân tích: CG Channel.

2. Runway có plugin cho DaVinci Resolve: tạo và sửa cảnh ngay trong phần mềm dựng

Ô nhập lệnh của Runway trong DaVinci Resolve với câu Make the creature twice the size, đặt trên một cảnh phim có sinh vật khổng lồ
Gõ yêu cầu sửa cảnh ngay trong DaVinci Resolve. Ảnh: Runway. Nguồn: Runway.

Cũng ngày 23/9, Runway ra plugin cho DaVinci Resolve. Trước đây, muốn dùng Runway giữa lúc dựng, người dựng phải xuất clip, tải lên trình duyệt, tải kết quả về rồi nhập lại vào dự án. Nay họ gõ yêu cầu ngay trong Resolve, xem quá trình tạo trong bảng của plugin và bấm để đưa kết quả vào Media Pool và timeline.

Ảnh giới thiệu Runway, now inside DaVinci Resolve, bên phải là bảng Edit Video của plugin
Bảng điều khiển của plugin hiện số credit và mô hình đang dùng. Ảnh: Runway. Nguồn: Runway.

Phần Edit Studio làm việc trên clip có sẵn: đặt đầu phát vào một cảnh hoặc đánh dấu điểm đầu, điểm cuối, sửa các khung hình mốc (tối đa năm keyframe), rồi mô hình Aleph 2.0 dựng lại đoạn đó với đúng độ dài gốc. Bảng điều khiển hiện số credit còn lại và chi phí của mỗi lần tạo trước khi bạn bấm. Plugin miễn phí cho macOS và Windows, cần DaVinci Resolve Studio từ bản 19; việc tạo hình dùng credit của các gói Runway trả phí.

Vì sao đáng để ý: cùng với tin Adobe ở trên, có thể thấy AI tạo sinh đang đi vào bên trong phần mềm dựng thay vì nằm ở một trang web riêng. Người dựng vẫn là người quyết định cảnh nào cần sửa và sửa tới đâu; việc biết dựng, biết đọc timeline không hề thừa đi.

Nguồn: Runway, bài công bố ngày 23/9/2026.

3. Seoul Design Award 2026 công bố 10 dự án vào chung kết và mở bình chọn toàn cầu

Một sân chơi cộng đồng nhiều màu nhìn từ trên cao, nằm giữa khu dân cư đông đúc ven sông ở Yogyakarta
Kampung Mrican Phase 1: cải tạo một khu dân cư ven sông ở Yogyakarta, Indonesia. Ảnh: Seoul Design Award. Nguồn: designboom.

Theo designboom ngày 23/9, Seoul Design Award 2026 đã chọn ra 10 dự án vào chung kết từ hơn 1.200 hồ sơ của 91 quốc gia, đồng thời mở cổng bình chọn trực tuyến cho công chúng. Giải chấm theo lợi ích xã hội và tác động môi trường thay vì thành công thương mại. Ngày 14/10, mười nhóm sẽ trình bày trực tiếp trước ban giám khảo chín người tại Dongdaemun Design Plaza.

Bộ bàn ghế hình khối tròn làm từ bần tái chế trên nền trắng
Suber Design: đồ nội thất từ bần (cork) tái chế. Ảnh: Seoul Design Award. Nguồn: designboom.

Danh sách khá đa dạng về quy mô. Có thiết bị nhỏ như Otter Newborn Warmer, dụng cụ giữ ấm cho trẻ sơ sinh ở nơi thiếu điều kiện y tế. Có nền tảng số như WheeLog, nơi người dùng xe lăn cùng đánh dấu chướng ngại trên đường phố. Có sản phẩm vật liệu như giày LAKAT làm từ phụ phẩm cây dứa và cao su tự nhiên. Và có dự án cấp khu phố như Kampung Mrican ở Yogyakarta (Indonesia).

Các tấm Reef Tiles có rãnh như mê cung, bắt vít trên khung lưới kim loại
Reef Tiles của ReefCircular: tấm phục hồi hệ sinh thái biển, hình dạng tính toán theo từng vùng. Ảnh: Seoul Design Award. Nguồn: designboom.

Vì sao đáng để ý: đây là danh sách tham khảo tốt cho đồ án về thiết kế bền vững, và có một dự án ngay trong khu vực Đông Nam Á. Điểm chung của các dự án là bắt đầu từ một vấn đề cụ thể của một nhóm người cụ thể. Lưu ý: CEO của công ty mẹ designboom ngồi trong ban giám khảo, nên bài viết gốc mang tính giới thiệu nhiều hơn phản biện.

Nguồn: designboom, ngày 23/9/2026; trang giải thưởng: Seoul Design Award.

4. Blender Conference 2026 khai mạc ở Amsterdam, Blender Foundation ra báo cáo năm 2025

Tranh 3D nhiều màu cho Blender Conference 2026: các nhân vật hoạt hình vây quanh máy tính và thiết bị, có chữ BCON 26
Hình chủ đề của Blender Conference 2026 (BCON26). Ảnh: Blender Foundation. Nguồn: Blender Conference.

Blender Conference 2026 (BCON26), cuộc gặp lớn nhất của cộng đồng nghệ sĩ và lập trình viên Blender, diễn ra từ 23/9 đến 25/9 tại Felix Meritis, Amsterdam. Hội nghị có bốn luồng chương trình song song; các bài nói được ghi hình và đưa lên PeerTube và YouTube.

Bản dựng mẫu cuốn Blender Annual Report 2025: bìa và một trang đôi về cơ cấu nhóm phát triển
Báo cáo thường niên 2025 của Blender Foundation. Ảnh: Blender Foundation. Nguồn: Blender.

Cùng ngày khai mạc, Blender Foundation công bố báo cáo thường niên 2025 dưới dạng PDF, kèm lời cảm ơn những người đóng góp cho quỹ phát triển (Development Fund), nguồn tiền nuôi việc phát triển phần mềm.

Vì sao đáng để ý: Blender miễn phí vì có một quỹ do cộng đồng và doanh nghiệp đóng góp, và báo cáo năm là nơi xem tiền đó được dùng ra sao. Với người học 3D, các bài nói ở BCON là nguồn học miễn phí, do chính người làm nghề trình bày.

Nguồn: Blender, tin ngày 23/9/2026 và trang Blender Conference 2026.

Đọc thêm

Tin sáng tạo quốc tế được cập nhật mỗi ngày trong mục Newsroom của Blog ColorME. Mỗi tin là phần tóm tắt do ColorME tự viết; hình ảnh thuộc về các đơn vị được ghi dưới từng hình, và chi tiết đầy đủ nằm ở nguồn gốc được dẫn dưới từng tin.

Lộ trình Graphic Designer Học Lộ trình Graphic Designer cùng ColorME 88 buổi · 20.300.000đ Xem khoá học