Shrinkwrap Modifier là gì?
Còn gọi: bọc bám bề mặt, shrinkwrap, bọc bề mặt blender
Shrinkwrap Modifier kéo các điểm của một lưới bám sát lên bề mặt của một vật thể khác (Target), giống như bọc màng co lên vật.
Hiểu kỹ hơn
Công dụng phổ biến nhất là retopology: dựng lưới mới gọn gàng rồi để Shrinkwrap giữ nó dính lên bản điêu khắc nhiều triệu mặt. Nó cũng dùng để đặt chi tiết lên bề mặt cong: miếng dán, đường may trên ghế da, ốc vít trên vỏ cong. Chế độ Wrap Method gồm Nearest Surface Point, Project (chiếu theo một trục), Nearest Vertex và Target Normal Project. Offset giữ khoảng cách nhỏ để tránh nhấp nháy bề mặt (z-fighting). Có thể giới hạn tác dụng bằng một vertex group. Mẹo: khi retopo, đặt Shrinkwrap trên cùng hoặc sau Mirror tuỳ nhu cầu, và kết hợp snapping Face Project để thao tác mượt hơn.








