Newsroom · 25/10/2026
Tin sáng tạo quốc tế 25/10: Kanal Centre Pompidou dựng cả bộ nhận diện trên một kiểu chữ biến thiên co giãn từ Underflow tới Overflow

Kanal Centre Pompidou: nhận diện trên kiểu chữ biến thiên của Base Design; OBS Studio 33; bao bì Candour của Bedow; EA FC 27. Thêm AI: Gemini 4 Argon, game cũ.
Bản tin ColorME Newsroom Chủ nhật này có hai bộ nhận diện cùng dùng chữ biến thiên theo hai cách rất khác nhau. Mở đầu là Kanal Centre Pompidou ở Brussels: Base Design dựng cả hệ thống trên một kiểu chữ biến thiên (variable typeface) vẽ cùng Charlotte Rohde, có trục chạy từ "Underflow" tới "Overflow", để chữ co lại, thở và tràn ra khỏi khuôn. Tiếp theo là OBS Studio 33, phần mềm quay màn hình và livestream mã nguồn mở, với cách bắt dính nguồn mới trong khung xem trước; bao bì rượu đóng lon Candour của Bedow, nơi logo chữ đổi dáng theo vị của từng loại rượu; và bộ nhận diện EA Sports FC 27 của DixonBaxi. Phần AI và công nghệ có Gemini 4 Argon dựng cảnh 3D từ một tấm ảnh, và làn sóng chuyển game cũ sang nền tảng mới bằng AI đang làm cộng đồng bảo tồn game chia rẽ.
1. Kanal Centre Pompidou: nhận diện dựng trên một kiểu chữ biến thiên biết "tràn" ra khỏi khuôn
Đây là gì. Ngày 23/10, Abduzeedo giới thiệu bộ nhận diện mà studio Base Design làm cho Kanal Centre Pompidou, bảo tàng nghệ thuật đương đại mới ở Brussels (Bỉ). Kanal nằm trong một xưởng xe Citroën cũ rộng 40.000 m² dọc con kênh, một nửa diện tích vào cửa tự do, phía sau là bộ sưu tập của Centre Pompidou. Bộ nhận diện được công bố từ tháng 1/2026, trước ngày mở cửa 28/11, và đã lọt danh sách đề cử Creative Belgium 2026.

Một kiểu chữ được vẽ riêng để "thở". Theo Abduzeedo, chữ làm phần việc nặng nhất. Base Design xây hệ thống quanh một kiểu chữ biến thiên phát triển cùng nhà thiết kế chữ Charlotte Rohde. Một trục của nó chạy từ Underflow, qua Expressive, tới Overflow: ở đầu này nét chữ thu gọn, ở đầu kia nét chữ uốn vòng và tràn ra ngoài. Trang mẫu chữ cho thấy rõ điều đó: chữ FUTURES dựng cao và cuộn vòng trên nền đỏ, câu "A truly Immense" nghiêng ngả trên nền xanh chanh, các con số 12 20 26 xếp chồng như con dấu ngày tháng.

Poster nào cũng khác, nhưng cùng một bộ xương. Các poster triển lãm đi theo hướng ngược với ảnh chủ đạo: mảng màu phẳng, lớn và ồn. RIGHT TO THE CITY màu đỏ cho mảng kiến trúc, DÉPARTEMENT DES PIÈCES màu hồng nóng, 20.000 M2 PUBLIC SPACE trên mảng xanh lá, "A truly Immense" trên nền xanh chanh. Mỗi tấm như một sự kiện riêng, nhưng tất cả tuân theo cùng một khung: cụm logo KANAL và Centre Pompidou cùng ngày của mùa triển lãm, ví dụ 28.11.2026 tới 29.03.2027, đặt nhỏ ở chân trang. Chữ logo thì đứng yên, viết hoa khối và thô, màu hồng hoặc đen, để cả hệ thống có một điểm tựa.


Ra khỏi trang giấy. Hệ thống còn có ấn phẩm in trên giấy không tráng phủ: các tấm thiệp chồng lên nhau, chữ IT NEVER đè lên 12 20 26 rồi đè lên logo KANAL. Một tấm thẻ chiến lược màu hồng kẹp bằng ghim kim loại ghi chính ngôn ngữ của bảo tàng: "A factory of futures", "20,000 m² of open space", "A museum anchored in place, and in dialogue". Base Design gọi đây là một "hệ thống sống" chứ không phải một hình thức cố định, gồm cả các bản thử chuyển động cho chữ co giãn, và một bộ nhận diện âm thanh làm cùng đài Kiosk Radio ở Brussels.


Học được gì. Một chữ logo đứng yên cộng một kiểu chữ biến thiên được phép "quậy" là cách giữ cho mười tấm poster khác hẳn nhau mà vẫn nhận ra cùng một thương hiệu. Nếu bạn đang làm đồ án bộ nhận diện thương hiệu, hãy thử chọn một thứ cố định (logo, chân trang) và một thứ được biến đổi (chữ, màu). Các thuật ngữ như trục, độ đậm, độ rộng được giải thích trong bài thuật ngữ typography.
2. OBS Studio 33: bắt dính nguồn theo cả trục, ô nhập số dễ dùng hơn, sửa lỗi crash trên macOS 27.2
Đây là gì. Ngày 23/10 (giờ UTC), nhóm OBS Project phát hành OBS Studio 33.0.0. Đây là phần mềm miễn phí, mã nguồn mở để quay màn hình và livestream, theo đúng lời giới thiệu trên trang chủ OBS. Bản này có file cài cho Windows, macOS và Ubuntu.

Những thay đổi người dùng thấy ngay. Theo ghi chú phát hành, việc bắt dính (snapping) nguồn trong khung xem trước được làm lại: có chỉ báo trực quan mới, và nguồn bắt dính dọc theo cả trục chứ không chỉ khi chạm sát cạnh. Ô nhập số (spinbox) cũng dễ chịu hơn: giá trị chỉ cập nhật khi bạn nhấn Enter, nhấn Enter không còn đóng cửa sổ, và giữ Shift cùng phím mũi tên lên/xuống sẽ nhảy nhiều bước một lúc. Có thêm phím tắt bật tắt nghe thử (audio monitoring) cho từng nguồn, hỗ trợ bộ SDK NVIDIA Broadcast mới nhất cho hiệu ứng âm thanh và hình ảnh, và lỗi trong Studio Mode khiến nguồn trong nhóm hiện thẳng lên khung Program khi đang kéo đã được sửa.

Thay đổi bên dưới. Khung trình duyệt nhúng (CEF) dùng cho nguồn Browser và các dock được nâng từ bản tháng 7/2024 lên bản tháng 9/2026; nhóm phát triển nói thay đổi này không hiện ra với người dùng nhưng nhờ báo lỗi nếu nguồn Browser chạy lạ. Cách nạp plugin được làm lại: plugin chính chủ nằm trong thư mục mới tên core, plugin bên thứ ba có vị trí cài mới, và vị trí cũ vẫn chạy tới OBS Studio 34.0. Bản 33 cũng sửa lỗi crash khi mở OBS trên macOS 27.2, cải thiện độ trong suốt của Screen Capture trên macOS và việc cắt file khi ghi Hybrid MP4/MOV. ColorME chưa thử bản 33. Nếu bạn dùng plugin bên thứ ba, nên kiểm tra lại sau khi cập nhật; nếu đang dựng góc quay, xem thêm cách setup livestream: ánh sáng, khung hình, âm thanh.
3. Candour: logo chữ biến hình theo vị rượu trên bao bì đóng lon của Bedow
Đây là gì. Ngày 23/10, Abduzeedo giới thiệu bao bì Candour, thương hiệu đóng rượu vang châu Âu sản xuất nhỏ vào lon nhôm tái chế với khẩu hiệu "Honestly Delicious Wine". Theo bài viết, chai thủy tinh nặng chiếm hơn một nửa lượng khí nhà kính của ngành rượu vang. Studio Bedow ở Stockholm làm bộ nhận diện theo tinh thần "nói thật": thay vì huy hiệu lâu đài giả cổ và thuật ngữ tiếng Pháp khó hiểu, nhìn lon là biết vị.

Chữ là thước đo vị. Logo chữ biến thiên của Bedow, được Type Directors Club ở New York ghi nhận, đóng vai một thang đo vị ngay trên mặt lon. Rượu được đánh giá theo ba chỉ số chính là độ trái cây (fruitiness), độ chua (acidity) và độ đậm (body), mỗi chỉ số có điểm trên thang 100, ví dụ Fruitiness 68/100, Body 81/100, Acidity 23/100. Bảy chữ cái của Candour đổi dáng theo đúng con số đó: đầu nét càng nhọn thì càng chua, độ tương phản nét càng sâu thì càng nhiều vị trái cây, đầu nét càng nặng thì rượu càng đậm. Theo Abduzeedo, logo này được vẽ trong Illustrator.

Mỗi phiên bản một màu, một họa tiết. Mỗi đợt rượu giới hạn có một phiên bản logo riêng, một họa tiết nền vẽ tay và chữ grotesk sạch, dàn trang trong InDesign. #003 Pale Rosé có logo màu hồng mọng trên những nét trăng khuyết hồng rải trên giấy hồng nhạt. #004 Dry Riesling có chữ xanh rêu trên những vệt gạch dọc như mưa trên giấy vàng bơ. #005 Lively Red có chữ vàng ấm trên vòng đồng tâm mảnh trên nền đỏ đất nung. Giấy không tráng phủ có vân quấn quanh lon nhôm nhỏ cho cảm giác ấm khi cầm.


Học được gì. Đây là một ví dụ thiết kế thông tin gọn: dữ liệu (ba con số) quyết định hình dạng chữ, nên logo vừa đẹp vừa có nghĩa. Bạn có thể thử bài tập tương tự trong Illustrator: lấy một chữ, chọn ba thuộc tính có thể biến đổi, rồi vẽ ba phiên bản theo ba bộ số; khóa học Illustrator có phần làm chữ và logo.
4. EA Sports FC 27: DixonBaxi biến logo tam giác thành hình tự do cho từng ngữ cảnh
Đây là gì. Ngày 23/10, Creative Bloq đăng bài nhận xét của Heinrich Paravicini, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập agency Mutabor (Đức), về bộ nhận diện EA Sports FC 27 do studio DixonBaxi (London và Los Angeles) thực hiện. DixonBaxi từng làm nhận diện cho Formula 1, Roblox và câu lạc bộ Everton.

Từ con trỏ cầu thủ tới một hệ thống chuyển động. Trò chơi bóng đá này tên FIFA tới năm 2023, khi hợp đồng 30 năm giữa EA Sports và FIFA kết thúc và tên đổi thành EA FC, với nhận diện do Uncommon Creative Studio làm. Logo tam giác từ đó gợi đến con trỏ lơ lửng trên đầu cầu thủ đang được điều khiển trong game. Ở bản FC 27, DixonBaxi biến tam giác đó thành một hình tự do, có thể mang nhiều cách thể hiện khác nhau tùy ngữ cảnh. Karun Agimal, giám đốc sáng tạo của DixonBaxi, nói nhóm cần "không phải một nhận diện cố định, mà một hệ thống được thiết kế để chuyển động", phản ánh nhiều lối chơi, độ tuổi và xuất thân của người chơi. Paravicini nhận xét giao diện này gần với TikTok và Twitch hơn là truyền hình thể thao truyền thống. Đây là một bài viết mang tính quan điểm; nếu muốn xem đầy đủ hình ảnh, hãy mở bài gốc.
AI và công nghệ
Gemini 4 Argon: dựng cảnh 3D tương tác từ một tấm ảnh, làm việc cùng Blender và Three.js
Ngày 23/10, Google giới thiệu năm dự án cộng đồng làm bằng Gemini 4 Argon, mô hình mới Google mở rộng rãi từ tuần trước. Với người làm hình ảnh, có hai ví dụ đáng xem. Một người dùng đưa cho Argon một tấm ảnh duy nhất về cỗ xe ngựa kiểu Gothic Victoria và yêu cầu dựng thành trải nghiệm 3D tương tác; kết quả có cửa và cửa sổ mở được, đèn dầu chập chờn, gầm xe nảy theo mặt đường. Một người khác dùng Argon cùng Blender và Three.js để dựng mô phỏng động cơ phản lực, mô hình từng bộ phận trước rồi ghép lại. Theo Google, Argon có trên API trong AI Studio và nền tảng Gemini, cho thuê bao Google AI Ultra và Pro trả phí trong Google Antigravity, và cho thuê bao Google AI Ultra và Pro trong ứng dụng Gemini và AI Mode của Google Search. ColorME chưa thử. Nếu muốn tự dựng 3D để hiểu AI đang làm gì, bắt đầu từ học 3D trên Blender cho người mới.

Chuyển game cũ sang nền tảng mới bằng AI: nhanh hơn nhiều, nhưng cộng đồng bảo tồn game đang chia rẽ
Ngày 23/10, The Verge tường thuật làn sóng "decomp" và "recomp" (dịch ngược rồi biên dịch lại một game để chạy trên thiết bị nó chưa từng được làm cho) có AI hỗ trợ: Halo chạy trong trình duyệt, Wind Waker trên iPhone. Việc trước đây mất nhiều năm làm tay nay rút xuống vài tuần. Nhưng một trang web chuyên theo dõi các dự án decomp vừa đóng cửa; chủ trang viết rằng AI có thể đẩy nhanh việc dịch ngược, nhưng "khía cạnh cộng đồng" đã bị phá vỡ, khi có người lấy dự án mở của người khác rồi dùng AI "làm nốt" và đăng trước. Người làm bảo tồn còn lo một điều nữa: khi AI làm hộ, người làm không còn hiểu vì sao game được viết như vậy. Bài học cho người làm sáng tạo khá rõ: dùng công cụ nhanh không thay được việc ghi công cho người đi trước.

Đọc thêm
Tự thiết kế một kiểu chữ. Cả Kanal và Candour đều cho thấy một kiểu chữ riêng có thể gánh cả bộ nhận diện. Nếu muốn thử, bài 10 công cụ giúp bạn tự thiết kế phông chữ là điểm bắt đầu, và công cụ gợi ý ghép font giúp chọn chữ đi kèm cho tiêu đề và thân bài.
Tin sáng tạo quốc tế được cập nhật mỗi ngày trong mục Newsroom của Blog ColorME. Hai bản tin gần nhất: TT Norms Pro 4.100 có cả tiếng Việt và Webster Green là màu của năm 2027. Mỗi tin là phần tóm tắt do ColorME tự viết; hình ảnh thuộc về các đơn vị được ghi dưới từng hình, và chi tiết đầy đủ nằm ở nguồn gốc được dẫn dưới từng tin.
Tác giảCOLOR ME














