Image Texture node là gì?
Còn gọi: node ảnh texture, image texture, node image texture, non-color, color space non-color
Image Texture là node trong Shader Editor của Blender dùng để nạp một file ảnh (màu, normal, roughness...) và đưa giá trị của nó vào vật liệu.
Hiểu kỹ hơn
Kéo thả file ảnh vào Shader Editor hoặc Shift+A > Texture > Image Texture rồi bấm Open. Thiết lập quan trọng nhất là Color Space: để sRGB cho ảnh màu (base color, emission), để Non-Color cho map dữ liệu (roughness, metallic, normal, displacement, AO). Đặt sai là lỗi kinh điển khiến vật liệu quá bóng, quá nhám hoặc normal lệch. Các tuỳ chọn khác: Interpolation (Linear, Closest cho pixel art), Projection (Flat dùng UV, Box cho vật chưa có UV), Extension (Repeat để lặp, Clip, Extend, Mirror). Muốn chỉnh vị trí, xoay, lặp, nối thêm Texture Coordinate và Mapping. Với add-on Node Wrangler, Ctrl+Shift+T nạp cả bộ map PBR và tự nối đúng ngõ.








