Thư viện thuật ngữ / 3D

Roughness là gì?

Còn gọi: độ nhám bề mặt, roughness map, roughness map, độ nhám, glossiness

Roughness là thông số vật liệu PBR cho biết bề mặt nhám hay bóng: 0 phản chiếu sắc nét như gương, 1 tán ánh sáng hoàn toàn như phấn. Roughness map là ảnh xám điều khiển độ nhám theo từng vùng.

Hiểu kỹ hơn

Trong ảnh roughness map, vùng đen là bóng, vùng trắng là nhám. Đây là map tạo ra cảm giác thật nhiều nhất: một tấm kim loại có vân tay, vết xước, bụi mịn sẽ có roughness thay đổi nhẹ, trông thuyết phục hơn hẳn tấm có roughness đồng đều. Một số quy trình cũ dùng glossiness, là ảnh đảo ngược của roughness (trắng là bóng). Khi nối roughness map vào Principled BSDF trong Blender, đặt Color Space của node Image Texture là Non-Color, nếu để sRGB giá trị sẽ sai. Lỗi thường gặp là để roughness quá thấp cho mọi thứ, khiến cảnh trông như đồ nhựa bóng giả.