Metallic map là gì?
Còn gọi: thông số kim loại trong PBR, metalness, metalness map, độ kim loại
Metallic (metalness) là thông số vật liệu PBR cho biết bề mặt là kim loại hay không. Metallic map là ảnh đen trắng đánh dấu vùng nào là kim loại.
Hiểu kỹ hơn
Kim loại và phi kim phản xạ ánh sáng khác nhau: kim loại không có màu khuếch tán, phản xạ mang màu của chính nó (vàng, đồng); phi kim như nhựa, gỗ, vải có màu nền và lớp phản xạ gần như không màu. Vì vậy trong quy trình metal/roughness, metallic map thường chỉ có hai giá trị: trắng (1) cho kim loại, đen (0) cho phần còn lại. Giá trị xám chỉ nên xuất hiện ở vùng chuyển tiếp, như kim loại bị phủ bụi hoặc sơn tróc. Ví dụ một con dao: lưỡi trắng, cán gỗ đen. Trong Blender, nối map vào ngõ Metallic của Principled BSDF với Color Space là Non-Color. Lỗi thường gặp là đặt metallic 0.5 cho mọi vật để 'hơi bóng', khiến vật liệu trông xỉn và sai.








