Merge by Distance là gì?
Còn gọi: gộp điểm trùng, remove doubles, merge vertices, phím m blender
Merge by Distance là lệnh trong Blender gộp các điểm (vertex) nằm gần nhau dưới một khoảng cách nhất định thành một điểm, dùng để xoá điểm trùng. Bản cũ gọi lệnh này là Remove Doubles.
Hiểu kỹ hơn
Điểm trùng thường sinh ra khi nhân bản rồi ghép các phần lưới, khi import file từ phần mềm khác, hoặc sau khi dùng Mirror chưa bật Clipping. Hậu quả là bóng đổ lạ trên bề mặt, Shade Smooth bị gãy, Bevel và Subdivision lỗi. Trong Edit Mode chọn toàn bộ (A), bấm M rồi chọn By Distance; góc dưới trái cho chỉnh Merge Distance và báo số điểm đã xoá. Menu M còn có At Center, At Cursor, At First, At Last để gộp các điểm đang chọn vào một vị trí. Mẹo: nếu khoảng cách đặt quá lớn, những điểm vốn dĩ phải tách riêng (như hai môi) cũng bị gộp; nên tăng dần từ giá trị mặc định.








