3D

Topology là gì?

topologycấu trúc lướitopoquadn-gon

Topology là cách các điểm, cạnh, mặt của một mô hình 3D được sắp xếp và nối với nhau; topology tốt giúp mô hình mịn khi làm mịn, biến dạng tự nhiên khi chuyển động và dễ chỉnh sửa.

Hiểu kỹ hơn

Nguyên tắc chung: ưu tiên mặt tứ giác (quad), các vòng cạnh (edge loop) chạy theo hình khối và theo hướng biến dạng (quanh mắt, miệng, khớp tay), tránh n-gon và điểm hội tụ nhiều cạnh ở vùng cong. Với mô hình chỉ dùng render tĩnh, topology có thể dễ dãi hơn; với nhân vật hoạt hình và game, topology là yếu tố bắt buộc. Retopology là việc dựng lại lưới sạch trên một mô hình điêu khắc chi tiết.

Ảnh minh hoạ Topology (cấu trúc lưới): hai khuôn mặt 3D: topology tốt với vòng cạnh quanh mắt, miệng và topology xấu, cùng kết quả khi biến dạng
Hai khuôn mặt 3D: topology tốt với vòng cạnh quanh mắt, miệng và topology xấu, cùng kết quả khi biến dạng

Thuật ngữ liên quan